关于游戏制作过程中遇到的几个问题记录

本文探讨了游戏服务器合并时日志数据库的处理方案,如何实时监控服务器异常并通过log4j记录发送邮件通知,以及使用何种监控软件确保服务器正常启动。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、我们现在是1游戏服对应一个mysql日志数据库,如果合服的话会存在2个日志库,会带来些不便。如果服务器合服的话日志服是怎么处理的呢?

2、如果服务器报excpetion,你们是如果第一时间监控到服务器有异常的,通过log4j记录发邮件还是有报警系统之类的呢?

3、如果有服务器没有启动上,如果能够监控服务器没有启动上,用什么用的监控软件呢?

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