打开手机摄像头进行处理

要在 EasyAR 4.6 中打开手机摄像头并捕捉画面,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建 EasyARSession 对象: ```csharp using easyar; public class MyARController : MonoBehaviour { private EasyARSession session; private void Start() { session = FindObjectOfType<EasyARSession>(); if (session == null) { session = gameObject.AddComponent<EasyARSession>(); } session.FrameChange += OnFrameChange; } private void OnFrameChange(EasyARSession session, Frame frame) { // 实现捕捉画面的代码 } } ``` 2. 实现捕捉画面的代码: ```csharp private void OnFrameChange(EasyARSession session, Frame frame) { if (frame.CameraParameters == null) { return; } var image = frame.Images[0]; var texture = image.Texture; var pixelBuffer = texture.GetRawTextureData(); // 处理像素数据 } ``` 3. 处理像素数据并显示: ```csharp private void OnFrameChange(EasyARSession session, Frame frame) { if (frame.CameraParameters == null) { return; } var image = frame.Images[0]; var texture = image.Texture; var pixelBuffer = texture.GetRawTextureData(); var width = image.Width; var height = image.Height; var format = image.Format; // 处理像素数据 var tex = new Texture2D(width, height, format, false); tex.LoadRawTextureData(pixelBuffer); tex.Apply(); // 显示 var renderer = GetComponent<Renderer>(); renderer.material.mainTexture = tex; } ``` 这样就可以在 EasyAR 4.6 中打开手机摄像头并捕捉画面了。注意,由于 EasyAR 4.6 支持多种平台,所以在不同平台上实现捕捉画面的代码可能会有所不同。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值