把输入图像的各个像素按照一定的规则映射到另一张图像的对应位置上面去,形成一张新图像。
API:

void update_map(void) {
for (int row = 0; row < src.rows; row++) {
for (int col = 0; col < src.cols; col++) {
switch (index) {
case 0: //缩小为原来的四分之一
if (col >(src.cols * 0.25) && col <= (src.cols*0.75) && row >(src.rows*0.25) && row <= (src.rows*0.75)) {
map_x.at<float>(row, col) = 2 * (col - (src.cols*0.25));
map_y.at<float>(row, col) = 2 * (row - (src.rows*0.25));
}
else {
map_x.at<float>(row, col) = 0;
map_y.at<float>(row, col) = 0;
}
break;
case 1: //左右对调
map_x.at<float>(row, col) = (src.cols - col - 1);
map_y.at<float>(row, col) = row;
break;
case 2: //上下对调
map_x.at<float>(row, col) = col;
map_y.at<float>(row, col) = (src.rows - row - 1);
break;
case 3: //180°旋转
map_x.at<float>(row, col) = (src.cols - col - 1);
map_y.at<float>(row, col) = (src.rows - row - 1);
break;
}
}
}
}
map_x.create(src.size(), CV_32FC1);
map_y.create(src.size(), CV_32FC1);
int c = 0;
while (true) {
c = waitKey(500);
if ((char)c == 27) {
break;
}
index = c % 4;
update_map();
remap(src, dst, map_x, map_y, INTER_LINEAR, BORDER_CONSTANT, Scalar(0, 255, 255));
imshow("输出图像", dst);
}




本文介绍了一种图像处理技术,通过将输入图像的像素映射到另一张图像的对应位置,实现图像的变形和映射。具体包括缩小图像、左右对调、上下对调以及180°旋转等操作,展示了不同映射方式的实现代码。
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