对于js事件的解析

本文深入探讨了事件对象的基本属性和方法,特别是在PC端和移动端的区别。详细讲解了target和currentTarget属性的作用,以及在事件冒泡和捕捉阶段的行为。同时,介绍了移动端特有的触摸事件及其属性,如touchstart、touchmove、touchend和touchcancel,以及touch对象的属性,如clientX、clientY等。

事件大致分为pc端和移动端,其事件对象有部分属性不同,但他们都有一些相同的且基础的属性和方法

事件对象的基本属性和方法

在这里插入图片描述
此处需要说明的是,target和currentTarget属性。

<div id="a">
    <div id="b">
      <div id="c">
        <div id="d"></div>
      </div>
    </div>
</div>

<script>
    document.getElementById('a').addEventListener('click', function(e) {
      console.log('target:' + e.target.id + '&currentTarget:' + e.currentTarget.id);
    });    
    document.getElementById('b').addEventListener('click', function(e) {
      console.log('target:' + e.target.id + '&currentTarget:' + e.currentTarget.id);
    });    
    document.getElementById('c').addEventListener('click', function(e) {
      console.log('target:' + e.target.id + '&currentTarget:' + e.currentTarget.id);
    });    
    document.getElementById('d').addEventListener('click', function(e) {
      console.log('target:' + e.target.id + '&currentTarget:' + e.currentTarget.id);
    });
</script>

上面事件的绑定都是在冒泡阶段的,当我们点击最里层的元素d的时候,会依次输出:

target:d&currentTarget:d
target:d&currentTarget:c
target:d&currentTarget:b
target:d&currentTarget:a

上面事件的绑定都是在捕捉阶段的,当我们点击最里层的元素d的时候,会依次输出:

target:d&currentTarget:a
target:d&currentTarget:b
target:d&currentTarget:c
target:d&currentTarget:d

移动端特有属性

移动端的事件大致有

1、touchstart
当手指放在屏幕上触发。
2、touchmove
当手指在屏幕上滑动时,连续地触发。
3、touchend
当手指从屏幕上离开时触发。
4、touchcancel
当系统停止跟踪时触发。

除了常用的DOM属性,触摸事件还包含下列三个用于跟踪触摸的属性。

1、touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。
当一个手指在触屏上时,event.touches.length=1,
当两个手指在触屏上时,event.touches.length=2,以此类推。
2、targetTouches:特定于事件目标的touch对象数组。
因为touch事件是会冒泡的,所以利用这个属性指出目标对象。
3、changedTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的touch对象的数组。
每个touch对象都包含下列几个属性:
4、clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
identifier:标识触摸的唯一ID。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
target:触摸的DOM节点目标。

相关知识

移动端双击放大

触屏设备不支持双击事件。双击浏览器窗口,会放大画面。
可以通过在head标签内加上这么一行:

<meta name="viewport" content="width=device-width, minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no">
使用addEventListener时切换上下文

当使用addEventListener时,上下文自动切换为html元素

new function(){
	this.appName="wem";
	document.body.addEventListener("click",function(e){
		alert(this.appName)//发生上下文切换,此处为undined
	})
}
内容概要:本文介绍了一个基于冠豪猪优化算法(CPO)的无人机三维路径规划项目,利用Python实现了在复杂三维环境中为无人机规划安全、高效、低能耗飞行路径的完整解决方案。项目涵盖空间环境建模、无人机动力学约束、路径编码、多目标代价函数设计以及CPO算法的核心实现。通过体素网格建模、动态障碍物处理、路径平滑技术和多约束融合机制,系统能够在高维、密集障碍环境下快速搜索出满足飞行可行性、安全性与能效最优的路径,并支持在线重规划以适应动态环境变化。文中还提供了关键模块的代码示例,包括环境建模、路径评估和CPO优化流程。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识,从事无人机、智能机器人、路径规划或智能优化算法研究的相关科研人员与工程技术人员,尤其适合研究生及有一定工作经验的研发工程师。; 使用场景及目标:①应用于复杂三维环境下的无人机自主导航与避障;②研究智能优化算法(如CPO)在路径规划中的实际部署与性能优化;③实现多目标(路径最短、能耗最低、安全性最高)耦合条件下的工程化路径求解;④构建可扩展的智能无人系统决策框架。; 阅读建议:建议结合文中模型架构与代码示例进行实践运行,重点关注目标函数设计、CPO算法改进策略与约束处理机制,宜在仿真环境中测试不同场景以深入理解算法行为与系统鲁棒性。
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