我的苦行主义与受虐倾向

记得很久以前有部电影叫盗梦空间,里面有一个贯穿剧情的线索——男主的陀螺,男主能够通过陀螺能转动多久判断自己是不是活在梦境中。电影的结局是男主完成任务,成功醒来回到了现实世界,但是最后一个镜头男主又一次转起了陀螺,随后男主去久违的拥抱家人,镜头停在转动的陀螺上,电影戛然而止,到最后也没有看到陀螺是否已经停止转动。

对这一幕印象如此深刻,是因为我在第一次看到这一幕的时候,就强烈的觉得下一刻会有一只手从镜头外伸来按停陀螺,我希望这是这部电影的结局,到现在也没变。

为什么要提这件小事呢?因为我有一个理论,我一直相信我们来到世界上的首要任务并不是了解其他人而是了解自己,我也相信们从来不是在电影中寻找别人的经历,我们是在电影中寻找自己。

这也是为什么我这么多年依然执迷于此,及此背后的意义的原因。

大概就在前几天,有一次梦的结束时我对自己说:你是一个痴迷悲剧的人,你渴望得不到你所渴望的东西。当时醒来的时候我觉得好可惜。看到我的身体在梦里对我说这样的话,这一幕还是挺有艺术感的,没人会知道我做了这么装逼的一个好梦了。

可我还不是讲出来了?

我曾经觉得我是因为惧怕失去,所以就在任何投入之前先放弃,或是因为总失去,最后喜欢上了失去,成为了一个受虐狂。有一阵子过的挺孤独的,每天都为这些念头自责,难过了一年多。

后来我觉得我自信回来了,重新尝试发展了一些关系。当时我觉得,道理也想通了,方法也科学了,感情也独立了,还认识了一个很棒的姑娘,有亲昵的接触,也有深刻的交流,我们甚至在开始关系的第一周就想出了很多很棒的关系的保险措施,简直满足了我对关系的一切幻想,肯定不会再像之前一样了。

但还是不对劲,我就是在某处不断的期待自己再次变成孤身一人。弗洛伊德那一套受虐多了才变成受虐狂的理论,我现在是不太信的,因为。。。你看,这东西存在于性格的最深处,和性相关,刚生下来的时候稳定点就已经定了,你可能可以在一定程度上改变自己,但最后还是会回到那个稳定点。人是不会变的,我从小就有很重的束缚/受縛倾向,但我可从来没说过我喜欢失去。

可后来我想了想,可能其实事情的真相就是这样的,可能我的苦难崇拜,就是我受虐倾向的一个侧面吧,尽管它们感受起来很是不同。

出于某种模糊的感情,或许是对自己的责任感,我意识到我大概不会再爱任何人

### 回答1: 梦幻西游是一款非常经典的网络游戏,而苦行源码是指用E语言编写的梦幻西游游戏的源代码。 E语言是一种非常高级的编程语言,它的设计目的是用于开发和实现分布式系统。苦行源码使用E语言编写,则意味着它采用了一种高级的编程语言来实现梦幻西游这个复杂的网络游戏。 苦行源码是游戏开发者为了实现梦幻西游这款游戏所采用的一种编程方式。源码中包含了游戏的各种功能模块和算法实现,比如角色的移动、怪物的生成、战斗系统等等。通过研究苦行源码,开发者可以更深入地了解游戏的内部机制和运行方式,也可以根据自己的需求对游戏进行定制和修改。 由于梦幻西游是一款历史悠久的游戏,在该游戏的源码中可能会包含一些老旧的技术和编程模式,可能不太符合现代开发的要求。在使用苦行源码进行二次开发时,开发者可能需要对源码进行一些修改和优化,以适应当前的技术需求和开发环境。 总之,梦幻西游苦行源码使用E语言编写,是指该游戏使用了一种高级编程语言来实现其复杂的网络游戏功能。通过研究和使用苦行源码,开发者可以更深入地了解游戏的内部机制,进行二次开发和优化,以满足不同的需求。 ### 回答2: 《梦幻西游苦行源码》是一个基于e语言开发的游戏源码。该源码通过e语言的编程技术,实现了梦幻西游游戏的苦行系统。苦行系统是梦幻西游游戏的一项重要玩法,在游戏中玩家可以通过完成各种任务来提升自己的苦行值,从而获得丰厚的奖励。 源码包含了苦行系统的核心功能,包括苦行任务的生成完成、苦行值的计算增减、奖励的发放等等。通过使用该源码,开发者可以基于梦幻西游游戏的基础上,自定义和扩展苦行系统,为玩家带来更丰富的游戏体验。 e语言是一种简洁、高效的编程语言,适合用来开发游戏。它具有良好的可读性和可维护性,能够充分发挥出计算机的性能,提供稳定流畅的游戏体验。通过使用e语言开发游戏源码,可以快速高效地开发出符合需求的游戏系统,并方便地进行后续的维护和升级。 《梦幻西游苦行源码》的开发使用了e语言的相关特性和库函数,采用了模块化的设计思路,使得游戏源码结构清晰、代码规范。开发者可以根据需求对源码进行定制和扩展,实现自己想要的苦行系统。 总之,梦幻西游苦行源码是基于e语言开发的游戏源码,为开发者提供了快速开发和定制苦行系统的平台,使得游戏更加丰富多样化,并提供了良好的游戏体验。 ### 回答3: 梦幻西游苦行源码是使用e语言开发的梦幻西游游戏的一部分源代码。e语言是一种高级程序设计语言,广泛用于开发嵌入式系统和实时应用程序。 梦幻西游是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏,玩家可以选择不同的职业,在游戏世界中进行各种冒险和战斗。苦行是梦幻西游游戏中的一个特殊功能,它是为了提升玩家角色的实力而设立的。 苦行源码主要包括了苦行功能的实现和相关的算法。在游戏中,玩家可以通过进行苦行来获得苦行值和经验值等奖励。苦行值可以用来兑换各种珍贵的游戏物品,而经验值可以提升角色的等级和属性。 在苦行的实现中,源码可能包括了各种计算和逻辑判断的代码,用于确定玩家在进行苦行时所获得的奖励和效果。还可能包括了游戏其他部分的交互代码,以便将苦行的结果正确地反映到游戏界面上。 通过深入研究苦行源码,开发者可以理解苦行功能的实现原理,并根据实际需求进行定制和优化。同时,玩家也可以通过学习源码,了解苦行的规则和机制,从而更好地利用苦行来提升自己在游戏中的实力。 总之,梦幻西游苦行源码是实现苦行功能的核心代码,通过使用e语言进行开发和调试,为玩家提供了更丰富的游戏体验和挑战。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值