<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[junpeng88的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; junpeng88]]></copyright><item><title><![CDATA[Activity启动过程分析 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/6192334</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/6192334</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Thu, 17 Feb 2011 22:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[启动activity：<br />**android.process.acore进程<br />1.Acticity.startActivityForResult()<br />2.Instrumention.execStartActivity();<br />3.ActivityManagerNative.getDefault()<br />                .startActivity()<br />  3.1 ActivityManagerNative.getDefault()返回的是A]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AAC 文件解析及解码流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/6057261</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/6057261</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Mon, 06 Dec 2010 08:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />OUTLINE： ＊ AAC概述 ＊ AAC规格简述 ＊ AAC特点 ＊ AAC音频文件解析 ——ADIF＆ADTS格式 ——ADIF＆ADTS头信息 ——ADIF＆ADTS数据信息 ——AAC文件处理流程 ＊ AAC解码流程 ——技术解析 ＊ 术语说明 一.AAC概述 AAC是高级音频编码（Advanced Audio Coding）的缩写，出现于1997年，最初是基于MPEG-2的音频编码技术。由Fraunhofer IIS、Dolby Laboratories、AT&T、Sony等公司共同]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android zip文件压缩解压缩]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/6049040</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/6049040</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Wed, 01 Dec 2010 23:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />package com.once;<br /><br />import java.io.File;<br />import java.util.ArrayList;<br />import java.util.LinkedList;<br />/**<br /> *  文件夹遍历<br /> * @author once <br /> *<br /> */<br />public class DirTraversal {<br />    <br />    //no recursion<br ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[LISTVIEW NOTIFY]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5770257</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5770257</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Wed, 28 Jul 2010 00:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />publicclassListViewStressTestextendsListActivity{ <br />    ArrayAdapter<String> adapter; <br />    ListView list; <br />    AsyncTask<Void,String,Void> task; <br /> <br />    @Override <br />    publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState){ <br />]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[判断android手机当前是否接入网络]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5719682</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5719682</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Wed, 07 Jul 2010 22:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[判断android手机当前是否接入网络<br />文章分类:移动开发<br />        如果拟开发一个网络应用的程序，首先考虑是否接入网络，在Android手机中判断是否联网可以通过 ConnectivityManager 类的isAvailable()方法判断，<br />首先获取网络通讯类的实例 ConnectivityManager cwjManager=(ConnectivityManager)getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); ，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android下个人整理的一些工具方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5719649</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5719649</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Wed, 07 Jul 2010 22:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android下个人整理的一些工具方法Android, 工具本帖最后由 wukaiw_001 于 2009-11-20 10:10 编辑 <br /><br />1.图片加载方法，方便用户加载图片<br />        /***<br />         * 加载本地图片<br />         * @param context：主运行函数实例<br />         * @param bitAdress：图片地址，一般指向R下的drawable目录<br />         * @retu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[编程设置APN为3GWap]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5719635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5719635</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Wed, 07 Jul 2010 22:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br />public class APNActivity extends Activity {

        public static final Uri APN_URI = Uri.parse("content://telephony/carriers");
        public static final Uri CURRENT_APN_URI = Uri.parse("content://telephony/carriers/preferapn");

        @Ov]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android工程默认的apn]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5719585</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5719585</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Wed, 07 Jul 2010 21:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[<br /> <br />android工程默认的apn不适合中国，需要修改，修改步骤如下：<br />1、打开android工程目录下：/development/data/etc/apns-conf_sdk.xml<br />2、修改内容如下：<br /> <br /><apns version="6">
<apn carrier="连接互联网" apn="3gnet" proxy="" port="" user="" password="" server="" mmsc="" mmsproxy="" ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ECLIPCE颜色及快捷键设置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5609801</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5609801</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Thu, 20 May 2010 00:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Eclipse本身很快的，但是加上了myeclipse后，就狂占内存，而且速度狂慢，那如何让Eclipse拖着myeclipse狂飚呢?这里提供一个： 技巧：取消自动validationvalidation有一堆，什么xml、jsp、jsf、js等等，我们没有必要全部都去自动校验一下，只是需要的时候才会手工校验一下，速度立马提升好几个档次！取消方法： windows-->per]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[windows上帝模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5605761</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5605761</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Tue, 18 May 2010 22:49:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows7的上帝模式大揭秘2010-1-6 19:14:04 编辑：Windows7之家 - win7china.com 人气：-Windows7之家（www.win7china.com）：Windows7的上帝模式大揭秘这几天到处都是文章在讨论Windows7的“上帝模式”（God Mode），缘由是出自国外用户的一个文章，把《隐在W]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[相关网站]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5565130</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5565130</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Thu, 06 May 2010 23:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://www.111cn.net/w3school/smil/smil_transition.htm]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MMS彩信是怎么炼成地(一) 编辑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5564895</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5564895</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Thu, 06 May 2010 22:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[MMS彩信是怎么炼成地(一) 编辑52RD.com　2005年5月23日　cysnew　　　　　　　　　　　　评论：0条　我来说两句一、概述MMS彩信大家都看到过，或者都编辑过。在这里，利用一系列的文章来说明彩信的编辑、发送和接收的过程。首先这里，简单描述一下彩信的编辑过程。这是彩信的第一步。二、MMS的表述（presentation）语言——SMIL概述MMS由一系列类似于“powe]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android绘图具体应用方式总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540958</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540958</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Thu, 29 Apr 2010 00:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android绘图具体应用方式总结http://developer.51cto.com  2010-01-26 10:52  佚名  博客园  我要评论(0) Android绘图方法很多种，用户可以在不同的需求情况下来选择一种合适自己的进行操作。那么在这里就总结了一些供大家参考学习。  在Android操作系统中，有很多功能技巧可以帮]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android UI开发专题(二) 之绘图基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540957</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540957</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Thu, 29 Apr 2010 00:56:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android UI开发专题(二) 之绘图基础发布时间:2010-01-28 作者:Android开发网原创    今天我们继续介绍Android平台底层绘图类的相关内容，在Android UI开发专题(一) 之界面设计中我们介绍了有关Android平台资源使用以及Bitmap相关类的操作，接下来将会以实例的方式给大家演示各种类的用处以及注意点。今天我们继续了解androi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android学习心得（一）——绘图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540955</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540955</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Thu, 29 Apr 2010 00:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android学习心得（一）——绘图文章分类:移动开发做java的都知道，绘图肯定首先需要一个Canvas，然后在用Graphics在上面绘制自己想要图案。不错，Android上面也类似，你可以从一个Bitmap得到它的Canvas，进行绘制，也可以自定义一个View，用它的Canvas。不同的时，Android里没有Graphics，而用Paint代之，当然用法也稍有不同。以下是自定义V]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[subversion的合并于分支分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540941</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540941</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Thu, 29 Apr 2010 00:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[subversion的合并于分支分析By 王军, 2009年11月28日 10:41 下午    在使用Subversion一文中，对SVN做了详细的介绍，在这里我做一下相关的补充。关于SVN客户端插件在eclipse中得安装和Google 的申请，我分别写了文章，大家可以参考一下。本文在写SVN的分支与合并所用的例子的svn服务器是以Google code提供的为例。  svn的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Google code的申请方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540939</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540939</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Thu, 29 Apr 2010 00:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Google code的申请方法By 王军, 2009年11月28日 12:57 下午Google code是谷歌公司免费提供给用户的SVN服务器，我们可以把自己的项目上传其服务器，做到备份和随时随地可以下载。快速的部署项目。下面写一下其申请办法：1、输入Google code网址：http://code.google.com/hosting/(你要有google的账号，如果没有自]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[eclipse安装SubVersion插件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540938</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540938</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Thu, 29 Apr 2010 00:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[eclipse安装SubVersion插件By 王军, 2009年11月28日 1:32 下午  subversion客户端可以利用命令，也可以利用图形界面工具。在这里面我写一下平时编程比较爱用的利用eclipse插件，在eclipse里配置svn，并进行各种SVN客户端得操作。说明：我采用的是j2ee的官方eclipse，可以到官方网站上面下载最新版本。采用的SVN插件是1.6版]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android实现tabs分页]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540935</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540935</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Thu, 29 Apr 2010 00:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[android实现tabs分页By 王军, 2009年12月23日 11:48 上午  Android能够实现各种分页的显示，主要是利用了TabActivity类来实现各种功能，如下图，是一个简单的实例： 上图实现的主要代码是：。。。TabHost tabHost = getTabHost();        LayoutInflater.from(this).in]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android屏幕切换所需时间测试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540934</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/junpeng88/article/details/5540934</guid><author>junpeng88</author><pubDate>Thu, 29 Apr 2010 00:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[android屏幕切换所需时间测试By 王军, 2009年12月28日 2:43 下午在android屏幕切换与生命周期中介绍了android在屏幕切换时其生命周期要销毁，需重新建立生命周期。在这个过程中，生命周期从销毁到创建显示大概需要7～12s不等。  下面做了一个实验，其日志是可以判断从销毁到创建的时间： 。。。private static Date time; ]]></description><category></category></item></channel></rss>