codec engine代码阅读二---根目录下的release notes

edma lld low level driver EDMA para参数配置 TI edma库函数调用In this chapter, you will learn the basic concepts of using the EDMA3 (Enhanced DMA version 3) along with the Low Level Driver (LLD) APIs to program various types of transfers. If you are just planning to do block copies of memory without synchronization, we’d recommend you 立即下载

原文地址:http://alphamailpost.blog.163.com/blog/static/20111808120127219102039/

release notes的前两段是非常值得看的:

This Codec Engine Release is targetted to DaVinci and OMAP platforms, enabling users to instantiate and utilize both local and remote codecs. In addition to heterogenous devices (e.g. DM644x, DM6467, OMAP2530, OMAP3530, etc.), it supports single processor environments as well; specifically C64+ devices (e.g. DM643x, and DM648), ARM devices running Linux (e.g. DM355, DM365, OMAP3503) and x86 devices running Linux.

[i] 此发行版本适用对象为DaVinci和OMAP平台, 它使得用户可以实例化并利于本地的和远程的编解码器. 除了指定的如DM644x等处理器之外, 它也支持单处理器环境,如C64+的DSP,跑linux系统的ARM设备(DM355等)和跑Linux的x86设备.

Introduction

The Codec Engine is a software platform for algorithm execution that satisfies the following, high-level goals:

Robust - drives pre-integrated components with fully characterized performance.
Easy to use - app developers specify what needs to be run, but not how or where.
Extensible and Configurable - new algorithms can be added by anyone, using standard tools and techniques.
Portable - API's are target, platform, and in many cases even codec independant.


简介
Codec Enigne一个算法执行的软件平台,它可以满足以下的高层次的目标:
强状性   易用性   可扩展和配置   可移植  


Primary packages in this Codec Engine release are briefly described here. (There are others, see the Configuration Reference Guide documentation for a complete package list.)

下面Codec Engine中的基本包进行了描述(其它的包可以参考Configuration Reference Guide ,这里有一个完整的包列表)

ti.sdo.ce - The Codec Engine runtime.
//Codec Engine的运行时程序
ti.sdo.ce.video2 - The Codec Engine video component (supporting the XDM IVIDDEC2 interface). An example is also provided.  
//视频组件,支持XDM的 IVIDDEC2接口,并提供了一个示例程序.
ti.sdo.ce.video1 - The Codec Engine video component (supporting the XDM IVIDDEC1 and IVIDENC1 interfaces). An example is also provided.
//视频组件,支持XDM的 IVIDDEC1和IVIDENC1接口,并提供了一个示例程序.
ti.sdo.ce.image1 - The Codec Engine image component (supporting the XDM IIMGDEC1 and IIMGENC1 interfaces). An example is also provided.
//图像组件,支持XDM的IIMGDEC1和IIMGENC1接口,并提供了一个示例程序.
ti.sdo.ce.speech1 - The Codec Engine speech component (supporting the XDM ISPHDEC1 and ISPHENC1 interfaces). An example is also provided.
//语音组件,支持XDM的 ISPHDEC1和ISPHDEC1接口,并提供了一个示例程序.
ti.sdo.ce.audio1 - The Codec Engine audio component (supporting the XDM IAUDDEC1 and IAUDENC1 interfaces). An example is also provided.
//音频组件,支持XDM的 IAUDDEC1和IAUDENC1接口,并提供了一个示例程序.
ti.sdo.ce.osal - The Codec Engine OS Abstraction Layer. This package insulates CE from the OS it's running on, and provides a few Modules for customers to use (e.g. Memory).
//Codec Engine的系统抽象层,它把CE和操作系统分离开,并提供了几个用户可以使用的模块,如内存.
ti.sdo.ce.utils.trace - The Codec Engine utility package for trace. This includes the TraceUtils module. This makes tracing features easier to use by an application. It will be supported in this release, but may be replaced in a future release with an incompatible implementation.

//CE的追踪调试工具.包括TraceUtils模块.它使得应用可以轻易的使用追踪特性.它在本版本中支持,但将来可以会被替换为一个不兼容的实现.
Additionally, this release of the Codec Engine continues to support the deprecated XDM interfaces included in xDAIS 5.00. This support is provided in the following packages:

//此外,这个发行版继续支持xDAIS 5.00中的XDM接口.包括如下的包:
[i] (注:下面的内容不写,似乎是说XDM也有多个版本,上面讲的是2和1版本,接口后面都有一个1或2,而下面的则是原始版本.)
ti.sdo.ce.video - The Codec Engine video component (supporting the XDM IVIDDEC and IVIDENC interfaces). An example is also provided.
ti.sdo.ce.image - The Codec Engine image component (supporting the XDM IIMGDEC and IIMGENC interfaces). An example is also provided.
ti.sdo.ce.speech - The Codec Engine speech/voice component (supporting the XDM ISPHDEC and ISPHENC interfaces). An example is also provided.
ti.sdo.ce.audio - The Codec Engine audio component (supporting the XDM IAUDDEC and IAUDENC interfaces). An example is also provided.

Codec Engine is provided as non-rebuildable libraries. Source is provided for debugging and educational value, but is not intended to be modified. Modified sources will not be supported.

//CE是以不可重新编译的方式发布的.虽然我们也提供了原码,但是那只是为了调试和教育目的而用的,并非用于修改. 修改后的原码将得不到支持.
Some distributions of this product include a "cetools" directory containing some dependent products for convenience. Products included in this release are:

//有些发行版包含了一个cetools文件夹,里面是一个方便使用的独立产品,本发行版的包含的有:


XDAIS 6.23
EDMA3 Resource Manager 1.06.00.01 (from the EDMA3 Low Level Driver product). //EDMA3资源管理器
Framework Components 2.23.01
Linux Utils 2.23.01
LPM 1.23.01
DSP/BIOS Link 1.61.03 configured for the DM6446, DM6467, OMAP-L137, OMAP2530, and OMAP3530 EVMs
See this Codec Engine cetools explanation for further details.  
详情请见cetools文档.

还有一些其他的文档可供参考:

In addition, users are encouraged to monitor (and contribute to!) the TI Embedded Processors Wiki. //
另外,我们鼓励用户关注我们的wiki,也欢迎大家贡献内容.

YOLO26算法大门区域检测+训练好的模型+285张数据集+pyqt可视化界面.zip 附训练好的 YOLO 权重与 PyQt 可视化检测界面,页面底部含可视化效果预览,毕设/课设开箱即用。 【数据集概况】 · 检测类别(中文):[大门(gates)] 【训练曲线与评估图】 【模型训练配置】 参数 | 值 模型 | yolo26n 训练轮数 | 100 epochs 输入尺寸 | 640x640 批次大小 | 24 优化器 | auto 初始学习率 | 0.01 训练设备 【关键指标汇总】 训练了 64 个 epoch,最终轮指标: 指标 | 数值 mAP50 | **0.6364** mAP50-95 | 0.4539 Precision | 0.7309 Recall | 0.6111 train/box_loss | 0.6662 train/cls_loss | 0.5916 val/box_loss | 1.3351 val/cls_loss | 1.5479 【训练过程分析】 训练过程可分成三个主要阶段:前期、中期和后期。刚开始时,模型的损失函数确实有了显著下降,box_loss 从0.6662开始,经过几轮的迭代,迅速降至0.5左右。但到了中期,loss 的下降速度明显放缓,甚至有停滞不前的趋势。这一现象在val/box_loss的表现上尤其明显,从1.3351缓慢上升至1.4左右,直到训练到64轮时才略有下降。在这一阶段,mAP50从0.6364仅轻微上升到0.64,提升有限。这期间,模型似乎陷入了平台期,进展缓慢,让人感到有些煎熬。从第30轮到第64轮,我频繁查看曲线图,希望能捕捉到一点改善的迹象,但都未能如愿。这个阶段也让我对模型的潜力产生了怀疑,担心训练过程可能需要更长时间才能看到显著改善。 进入后期阶段,尽管损失函数略有下降,但mAP50的提升并不明显,这让人感到非常... 使用场景:毕业设计、课程设计、深度学习入门、工业场景落地验证。 立即下载

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u010457344的专栏 981

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July_Yang
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