个人对ThreadLocal的理解:
ThreadLocal 类似于一个map对象,他的key值便是当前线程名称,value 为需要保护的共享变量;但是添加了一些map没有的功能;
ThreadLocal对象在调用set()方法的时候,实际上是保存了该共享对象(变量)的一个副本;
在使用get()方法的时候,将调用共享对象(变量)副本;
在使用ThreadLocal的时候,推荐在共享数据中使用,而不是在调用代码中去使用;
使用ThreadLocal对共享变量实现线程安全的保护:
/**
*使用ThreadLocal实现线程内共享数据安全
* 共享数据
*/
public class MyThreadScopeData {
private static ThreadLocal<MyThreadScopeData> threadLocal = new ThreadLocal<MyThreadScopeData>();
/*私有化这个类,不允许外界直接创建对象*/
private MyThreadScopeData() {};
/*提供静态方法获取这个类,保证线程安全的*/
public static MyThreadScopeData getInstance() {
/*从当前线程中获取该共享数据*/
MyThreadScopeData myThreadScopeData = threadLocal.get();
/*如果没有,则创建一个新的共享对象(变量)数据*/
if(myThreadScopeData == null) {
/*创建*/
myThreadScopeData = new MyThreadScopeData();
/*将共享变量存储在ThreadLocal对象中,将线程独享的数据副本保存起来*/
threadLocal.set(myThreadScopeData);
}
/*返回这个共享数据*/
return myThreadScopeData;
}
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}

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