我对ThreadLocal的理解

个人对ThreadLocal的理解:

ThreadLocal 类似于一个map对象,他的key值便是当前线程名称,value 为需要保护的共享变量;但是添加了一些map没有的功能;

ThreadLocal对象在调用set()方法的时候,实际上是保存了该共享对象(变量)的一个副本;

在使用get()方法的时候,将调用共享对象(变量)副本;

在使用ThreadLocal的时候,推荐在共享数据中使用,而不是在调用代码中去使用;

使用ThreadLocal对共享变量实现线程安全的保护:

/**

 *使用ThreadLocal实现线程内共享数据安全
 * 共享数据
 */
public class MyThreadScopeData {
    
    private static ThreadLocal<MyThreadScopeData> threadLocal = new ThreadLocal<MyThreadScopeData>();
    /*私有化这个类,不允许外界直接创建对象*/
    private MyThreadScopeData() {};
    
    /*提供静态方法获取这个类,保证线程安全的*/
    public static MyThreadScopeData getInstance() {
        /*从当前线程中获取该共享数据*/
        MyThreadScopeData myThreadScopeData = threadLocal.get();
        /*如果没有,则创建一个新的共享对象(变量)数据*/
        if(myThreadScopeData == null) {
            /*创建*/
            myThreadScopeData = new MyThreadScopeData();
            /*将共享变量存储在ThreadLocal对象中,将线程独享的数据副本保存起来*/
            threadLocal.set(myThreadScopeData);
        }
        /*返回这个共享数据*/
        return myThreadScopeData;
    }
    
    private String name;
    private int age;
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    
}
 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值