上帝慈爱的创造

自然界看似简单,其实十分奇妙复杂,深藏着博大精深的内涵,我们若认真研究,仔细思想,完全可以看见上帝就是爱。以地球为例。是我们人类所赖以生存的家园,实在是一片得天独厚,无与伦比的可供人类所赖以生存生活快乐栖息的乐土。只是因为人类长期生活其中才会不以为然。“不识庐山真面目,只缘身在此山中。”身在福中不知福。如果我们仔细观察和思考有关其它星球的状况后,不但会知道上帝所造的地球是何等的奇妙,更知上帝的爱是何等的长阔高深。如地球所处的轨道只要稍微偏差,人类就根本无法生存,在整个太阳系中,地球恰好处于一个最适当的位置。假如地球离太阳稍近一点,就会象水星和金星那么热,任何生物都无法生存;如离太阳稍远一点,则如同火星,其表面永远处于冰冻之中。地球的自转和公转,其周期也正好适中。从自转周期看,如周期太长,则其向阳的一半长期暴露,灼热如火(可高达400度)如水星而向阳的一半则长期得不到阳光的照射而酷寒如冰。反之如自转周期过短,就会因转点过快而使海水集中于赤道一带;那么低纬度地区将有大片陆地被淹没,其余的陆地也会因经常遭受强大的潮汐浪涛冲刷成为不毛之荒滩野岭。而高纬度地区的大片海床将因严重缺水变为沙漠。同时,还会因地球自转过快造成风灾,如木星自转周期约为十小时,其表面风速每小时高达两千公里,实在是令人闻之色变。另外,地球的自转轴向一侧倾23.5度这也十分奇妙,此角度如小一些,地球上就会无寒暑四季之分,如角度大一些,则季节温差会很大,而且大部分地区将会夏季全是白昼,冬季又会全是黑夜。
随着交通,通讯的发达,人口日益增多。人们似乎觉得地球太小了。那么地球大一些,人类不是有更多的空间和资源可以享用了吗?地球不能大也不能小,如果地球增大,象土星那样,其动力将会使人体重逾千斤,人就会体不能支,心脏就受不了。在如此巨大的重力下无法维持血液循环。如果地球小如水星,那么其本身的重力难以防止气体的逸散,这样大气层会逐渐消失,随之水将气化挥发,失去了空气和水生命就不能存在。总之,地球的生态安排恰到好处。箴8:31踊跃在他为人(.预备.)可住之地,也喜悦住在世人之间。从自然界看到神的智慧,能力和对世人无比慈爱。约一4:8没有爱心的,就不认识上帝,因为上帝就是爱。

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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