Android高级应用之Handler(一)

本文详细解释了在Android应用中遇到的关于在非UI线程更新UI视图导致的异常,并通过引入Handler类解决了该问题。通过实例演示了如何在自定义线程中发送消息至Handler,进而更新UI界面。此外,还介绍了利用Timer和TimerTask实现定时更新的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题:如何实现每隔5s钟更新一下标题。

学过Java多线程的同学,肯定会想,这还不简单!于是乎有了以下的代码:

 

public class MainActivity extends Activity {
	private int count = 1;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		new Thread(new TitleThread()).start();

	}

	class TitleThread implements Runnable {

		@Override
		public void run() {
			while (true) {
				setTitle("Welcome to my blog" + count++);
				try {
					Thread.sleep(5000);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
		return true;
	}

}


赶紧兴致勃勃的运行,可是运行时会报错:

android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

这个错误究竟是什么东东?

翻译过来的意思是:只有原始创建这个视图层次(view hierachy)的线程才能修改它的视图(view)。也就是说必须在一般必须在程序的主线程(也就是ui)线程中进行更新界面显示的工作。

http://jackxlee.blog.51cto.com/2493058/686161 这篇文章有详细的说明

总结一下:试图在自定义的线程中更新视图(如本例我们是不断的刷新标题)是无法做到的,Android引入了Handler这个特殊类,它架起了Runnable和Activity之间的桥梁。

Handler

在线程的run方法里发送Message,而在Handler里,根据不同的Message执行不同的任务。

public class MainActivity extends Activity {
	private int count = 1;
    private Handler handler=new Handler(){
    	public void handleMessage(android.os.Message msg) {
    		switch (msg.what) {
			case 1:
				updateTitle();
				break;

			default:
				break;
			}
    	}
    };
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		new Thread(new TitleThread()).start();
	}

	
	protected void updateTitle() {
		setTitle("Welcome to my blog" + count++);
	}


	class TitleThread implements Runnable {

		@Override
		public void run() {
			while (true) {
				Message message=new Message();//创建一条消息
				message.what=1;//编码指定
				handler.sendMessage(message);
				try {
					Thread.sleep(5000);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
		return true;
	}

}


对于线程的创建也可以采用Timer这个类结合TimerTask来实现

public class TimerActivity extends Activity {
	private int count = 1;
    private Handler handler=new Handler(){
    	public void handleMessage(android.os.Message msg) {
    		switch (msg.what) {
			case 1:
				updateTitle();
				break;

			default:
				break;
			}
    	}
    };
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		Timer timer=new Timer();
		timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
			
			@Override
			public void run() {
				Message message=new Message();
				message.what=1;
				handler.sendMessage(message);
			}
		}, 1000,5000);
	}

	
	protected void updateTitle() {
		setTitle("Welcome to my blog" + count++);
	}
}


 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值