全局作用编辑
全局作用域符号:当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用::来区分如:
char zhou; //全局变量
void sleep()
{
char zhou; //局部变量
zhou(局部变量) = zhou(局部变量) *zhou(局部变量) ;
::zhou(全局变量) =::zhou(全局变量) *zhou(局部变量);
}
char zhou; //全局变量
void sleep()
{
char zhou; //局部变量
zhou(局部变量) = zhou(局部变量) *zhou(局部变量) ;
::zhou(全局变量) =::zhou(全局变量) *zhou(局部变量);
}
2类作用编辑
作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为了避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分
如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么
A::member就表示类A中的成员member
B::member就表示类B中的成员member
如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么
A::member就表示类A中的成员member
B::member就表示类B中的成员member
3命名空间编辑
"::"是作用域
限定符或者称作用域运算符或者作用域操作符(scope operator).例如命名空间
"::"作用:namespace::name
本文深入探讨了C++编程中作用域符号::的使用及其与命名空间的关联,详细解释了如何通过作用域区分全局与局部变量,以及类成员与不同类中的相同成员之间的区别。同时介绍了如何利用命名空间避免命名冲突,实现代码模块化。
1245

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



