一种适配器设计模式的实现

本文介绍了一种在实现AnimatorListener接口时仅关注onAnimationEnd方法的方法,通过使用适配器模式,可以避免实现所有不必要的回调方法。

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在动画里有个监听器AnimatorListener 通常我们实现这个接口就要全部实现,而现实中我们其实只需要实现onAnimationEnd这个接口来设置动画结束后的效果,这个时候我们可以用适配下,只需要实现一个接口。具体代码如下:


 public static interface AnimatorListener {
  
        void onAnimationStart(Animator animation);



        void onAnimationEnd(Animator animation);


      
        void onAnimationCancel(Animator animation);


        void onAnimationRepeat(Animator animation);
    }


public abstract class AnimatorListenerAdapter implements Animator.AnimatorListener {



    @Override
    public void onAnimationCancel(Animator animation) {
    }


    @Override
    public void onAnimationEnd(Animator animation) {
    }


    @Override
    public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
    }


    @Override
    public void onAnimationStart(Animator animation) {
    }

}


  final AnimatorListener mShowListener = new AnimatorListenerAdapter() {
        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
            
        }
    };

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