HDU1087:Super Jumping! Jumping! Jumping!(普通上升子序列 + dp)

本文介绍了一款名为“SuperJumping!Jumping!Jumping!”的游戏算法实现,玩家需找到数字序列中和最大且递增的子序列来获得最高分。通过类似最长递增子序列(LIS)的方法,实现高效求解。

Super Jumping! Jumping! Jumping!

Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 35724    Accepted Submission(s): 16264


Problem Description
Nowadays, a kind of chess game called “Super Jumping! Jumping! Jumping!” is very popular in HDU. Maybe you are a good boy, and know little about this game, so I introduce it to you now.



The game can be played by two or more than two players. It consists of a chessboard(棋盘)and some chessmen(棋子), and all chessmen are marked by a positive integer or “start” or “end”. The player starts from start-point and must jumps into end-point finally. In the course of jumping, the player will visit the chessmen in the path, but everyone must jumps from one chessman to another absolutely bigger (you can assume start-point is a minimum and end-point is a maximum.). And all players cannot go backwards. One jumping can go from a chessman to next, also can go across many chessmen, and even you can straightly get to end-point from start-point. Of course you get zero point in this situation. A player is a winner if and only if he can get a bigger score according to his jumping solution. Note that your score comes from the sum of value on the chessmen in you jumping path.
Your task is to output the maximum value according to the given chessmen list.
 

Input
Input contains multiple test cases. Each test case is described in a line as follow:
N value_1 value_2 …value_N 
It is guarantied that N is not more than 1000 and all value_i are in the range of 32-int.
A test case starting with 0 terminates the input and this test case is not to be processed.
 

Output
For each case, print the maximum according to rules, and one line one case.
 

Sample Input
3 1 3 2 4 1 2 3 4 4 3 3 2 1 0
 

Sample Output
4 10 3
 

Author
lcy

题意:给一段数字,找出和最大且递增的子序列。

思路:类似LIS方程,简单改一下就行。

# include <stdio.h>
# include <algorithm>
# define INF 0x7fffffff
using namespace std;
int main()
{
    int n;
    long long a[1000], sum[1000], imax;
    while(~scanf("%d",&n),n)
    {
        imax = -INF-1;
        for(int i=0; i<n; ++i)
        {
            scanf("%lld",&a[i]);
            sum[i] = a[i];
        }
        for(int i=0; i<n; ++i)
        {
            for(int j=0; j<i; ++j)
                if(a[j]<a[i])
                    sum[i] = max(sum[i], sum[j]+a[i]);
            imax = max(imax, sum[i]);
        }
        printf("%lld\n",imax);
    }
    return 0;
}




成都市作为中国西部地区具有战略地位的核心都市,其人口的空间分布状况对于城市规划、社会经济发展及公共资源配置等研究具有基础性数据价值。本文聚焦于2019年度成都市人口分布的空间数据集,该数据以矢量格式存储,属于地理信息系统中常用的数据交换形式。以下将对数据集内容及其相关技术要点进行系统阐述。 Shapefile 是一种由 Esri 公司提出的开放型地理空间数据格式,用于记录点、线、面等几何要素。该格式通常由一组相互关联的文件构成,主要包括存储几何信息的 SHP 文件、记录属性信息的 DBF 文件、定义坐标系统的 PRJ 文件以及提供快速检索功能的 SHX 文件。 1. **DBF 文件**:该文件以 dBase 表格形式保存与各地理要素相关联的属性信息,例如各区域的人口统计数值、行政区划名称及编码等。这类表格结构便于在各类 GIS 平台中进行查询与编辑。 2. **PRJ 文件**:此文件明确了数据所采用的空间参考系统。本数据集基于 WGS84 地理坐标系,该坐标系在全球范围内广泛应用于定位与空间分析,有助于实现跨区域数据的准确整合。 3. **SHP 文件**:该文件存储成都市各区(县)的几何边界,以多边形要素表示。每个多边形均配有唯一标识符,可与属性表中的相应记录关联,实现空间数据与统计数据的联结。 4. **SHX 文件**:作为形状索引文件,它提升了在大型数据集中定位特定几何对象的效率,支持快速读取与显示。 基于上述数据,可开展以下几类空间分析: - **人口密度评估**:结合各区域面积与对应人口数,计算并比较人口密度,识别高密度与低密度区域。 - **空间集聚识别**:运用热点分析(如 Getis-Ord Gi* 统计)或聚类算法(如 DBSCAN),探测人口在空间上的聚集特征。 - **空间相关性检验**:通过莫兰指数等空间自相关方法,分析人口分布是否呈现显著的空间关联模式。 - **多要素叠加分析**:将人口分布数据与地形、交通网络、环境指标等其他地理图层进行叠加,探究自然与人文因素对人口布局的影响机制。 2019 年成都市人口空间数据集为深入解析城市人口格局、优化国土空间规划及完善公共服务体系提供了重要的数据基础。借助地理信息系统工具,可开展多尺度、多维度的定量分析,从而为城市管理与学术研究提供科学依据。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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