Android ThreadLocal 源码解析与应用实战

本文介绍了Java中的ThreadLocal机制,详细解析了其工作原理及内部实现。ThreadLocal为多线程编程提供了一种线程封闭的技术,使得每个线程可以拥有独立的数据副本,避免了线程间的数据竞争。

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ThreadLocal 是 Java 提供的一种机制,用于实现线程本地存储。每个线程都可以通过 ThreadLocal 保存和获取自己的独立变量,互不干扰。本文将通过源码解析和应用实战,全面解析 ThreadLocal 的工作原理和使用场景。

ThreadLocal 简介

在多线程编程中,多个线程访问共享变量时可能会导致线程安全问题。为了解决这一问题,ThreadLocal 提供了一种简单的方式:

  • 每个线程拥有独立的变量副本。
  • 不需要显式同步。

以下是一个简单的用法示例:

ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
threadLocal.set("Thread A");
System.out.println(threadLocal.get()); // 每个线程获取自己的值

适用场景

  • 线程隔离的变量存储。
  • 数据库连接、会话管理等需要线程独占资源的场景。

ThreadLocal 源码解析

内部结构

  • ThreadLocal:当前线程的局部变量。
  • ThreadLocalMap:存储所有 ThreadLocal 对象和其对应值的映射关系。
  • EntryThreadLocal 和其值的键值对。

ThreadLocal 的核心数据结构依赖于每个线程维护的 ThreadLocalMap。

ThreadLocalMap 的设计
  • ThreadLocalMap 是一个定制的哈希表,用于存储 ThreadLocal 和其对应的值。
  • Entry 使用弱引用存储 ThreadLocal 对象,以便垃圾回收器可以回收不再使用的键。
  • 使用 线性探测 来解决哈希冲突,确保高效的存取操作。

关键字段:

static class ThreadLocalMap {
    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
        Object value;

        Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
            super(k);
            value = v;
        }
    }

    private Entry[] table;
    private int size;
    private int threshold; // 调整大小的阈值
}

线性探测的关键方法:

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    int i = key.threadLocalHashCode & (len - 1);

    for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        if (k == key) {
            e.value = value;
            return;
        }
        if (k == null) {
            replaceStaleEntry(key, value, i);
            return;
        }
    }

    tab[i] = new Entry(key, value);
    size++;
    if (size >= threshold) {
        resize();
    }
}

核心方法解析

set()

set(T value) 方法用于设置当前线程的变量值。主要逻辑:

  1. 获取当前线程的 ThreadLocalMap
  2. 如果 ThreadLocalMap 不存在,则初始化一个新的。
  3. ThreadLocalMap 中存储 ThreadLocal 和对应的值。

部分源码:

public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        map.set(this, value);
    } else {
        createMap(t, value);
    }
}
get()

get() 方法用于获取当前线程的变量值。

  1. 获取当前线程的 ThreadLocalMap
  2. 如果存在,则返回对应的值;否则,初始化默认值。

源码如下:

public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            return (T) e.value;
        }
    }
    return setInitialValue();
}
remove()

remove() 方法用于清除当前线程的变量值,避免内存泄漏。

public void remove() {
    ThreadLocalMap map = getMap(Thread.currentThread());
    if (map != null) {
        map.remove(this);
    }
}

ThreadLocal 内存泄漏问题

原因

ThreadLocalMap 使用弱引用存储 ThreadLocal 对象,但值是强引用。如果 ThreadLocal 对象被垃圾回收,其对应的值将无法被访问,但仍可能存活,导致内存泄漏。

解决方案

  1. 手动调用 remove():在变量使用完后,主动清理。
  2. 谨慎使用 ThreadLocal:避免保存生命周期较长的对象。

应用实战

以下通过 Android Looper 的源码展示 ThreadLocal 的实际应用。

示例:Looper 的线程管理

在 Android 中,每个线程可以拥有一个独立的 Looper,通过 ThreadLocal 实现线程与 Looper 的绑定关系。

Looper 源码解析
  1. ThreadLocal 的声明
private static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<>();
  1. prepare() 方法

为当前线程创建一个 Looper 实例,并通过 ThreadLocal 绑定。

public static void prepare() {
    if (sThreadLocal.get() != null) {
        throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
    }
    sThreadLocal.set(new Looper());
}
  1. myLooper() 方法

通过 ThreadLocal 获取当前线程的 Looper

public static Looper myLooper() {
    return sThreadLocal.get();
}
代码示例

以下展示如何使用 Looper 管理线程:

public class LooperThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        // 准备 Looper
        Looper.prepare();

        System.out.println("Looper prepared for thread: " + Thread.currentThread().getName());

        // 获取当前线程的 Looper
        Looper looper = Looper.myLooper();
        System.out.println("Looper: " + looper);

        // 启动消息循环
        Looper.loop();
    }
}

// 使用示例
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        LooperThread thread = new LooperThread();
        thread.start();
    }
}

效果图


总结

ThreadLocal 提供了一种优雅的线程本地变量存储方式,在多线程编程中非常实用。通过本文的源码解析和实际应用示例,相信你对 ThreadLocal 的工作机制和应用场景有了更深入的理解。谨记在使用时注意内存泄漏问题,以确保系统的稳定性。

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