改变UITextField placeHolder颜色、字体

我们有时需要定制化UITextField对象的风格,可以添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围,甚至修改placeHolder颜色,字体。

– textRectForBounds:   //重写来重置文字区域
– drawTextInRect:   //改变绘文字属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了.
– placeholderRectForBounds:  //重写来重置占位符区域
– drawPlaceholderInRect:  //重写改变绘制占位符属性.重写时调用super可以按默认图形属性绘制,若自己完全重写绘制函数,就不用调用super了
– borderRectForBounds:  //重写来重置边缘区域
– editingRectForBounds:  //重写来重置编辑区域
– clearButtonRectForBounds:  //重写来重置clearButton位置,改变size可能导致button的图片失真
– leftViewRectForBounds:
– rightViewRectForBounds:

通过– drawPlaceholderInRect:方法可改变placeHolder颜色、字体,请看代码:
首先定义一个类CustomTextField让它继承UITextField实现以下方法即可:
//控制清除按钮的位置
-(CGRect)clearButtonRectForBounds:(CGRect)bounds
{
return CGRectMake(bounds.origin.x + bounds.size.width - 50, bounds.origin.y + bounds.size.height -20, 16, 16);
}

//控制placeHolder的位置,左右缩20
-(CGRect)placeholderRectForBounds:(CGRect)bounds
{

//return CGRectInset(bounds, 20, 0);

CGRect inset = CGRectMake(bounds.origin.x+100, bounds.origin.y, bounds.size.width -10, bounds.size.height);//更好理解些
return inset;
}
//控制显示文本的位置
-(CGRect)textRectForBounds:(CGRect)bounds
{
//return CGRectInset(bounds, 50, 0);
CGRect inset = CGRectMake(bounds.origin.x+190, bounds.origin.y, bounds.size.width -10, bounds.size.height);//更好理解些

return inset;

}
//控制编辑文本的位置
-(CGRect)editingRectForBounds:(CGRect)bounds
{
//return CGRectInset( bounds, 10 , 0 );

CGRect inset = CGRectMake(bounds.origin.x +10, bounds.origin.y, bounds.size.width -10, bounds.size.height);
return inset;
}
//控制左视图位置
- (CGRect)leftViewRectForBounds:(CGRect)bounds
{
CGRect inset = CGRectMake(bounds.origin.x +10, bounds.origin.y, bounds.size.width-250, bounds.size.height);
return inset;
//return CGRectInset(bounds,50,0);
}

//控制placeHolder的颜色、字体
- (void)drawPlaceholderInRect:(CGRect)rect
{
//CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor yellowColor].CGColor);
[[UIColororangeColor] setFill];

[[selfplaceholder] drawInRect:rectwithFont:[UIFontsystemFontOfSize:20]];

}

//下面是使用CustomTextField的代码,可放在viewDidLoad等方法中
_textField = [[CustomTextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 150, 280, 30)];
_textField.placeholder = @”请输入帐号信息”;
_textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
_textField.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
_textField.delegate = self;
_textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;
_textField.text = @”aa”;
UIImageView *imgv = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@”icon-iwant-2.png”]];
_textField.leftView = imgv;
_textField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways;
[self.view addSubview:_textField];

转自:http://blog.youkuaiyun.com/leeyehong_self/article/details/7939147

基于python实现的粒子群的VRP(车辆配送路径规划)问题建模求解+源码+项目文档+算法解析,适合毕业设计、课程设计、项目开发。项目源码已经过严格测试,可以放心参考并在此基础上延申使用,详情见md文档 算法设计的关键在于如何向表现较好的个体学习,标准粒子群算法引入惯性因子w、自我认知因子c1、社会认知因子c2分别作为自身、当代最优解历史最优解的权重,指导粒子速度位置的更新,这在求解函数极值问题时比较容易实现,而在VRP问题上,速度位置的更新则难以直接采用加权的方式进行,一个常见的方法是采用基于遗传算法交叉算子的混合型粒子群算法进行求解,这里采用顺序交叉算子,对惯性因子w、自我认知因子c1、社会认知因子c2则以w/(w+c1+c2),c1/(w+c1+c2),c2/(w+c1+c2)的概率接受粒子本身、当前最优解、全局最优解交叉的父代之一(即按概率选择其中一个作为父代,加权)。 算法设计的关键在于如何向表现较好的个体学习,标准粒子群算法引入惯性因子w、自我认知因子c1、社会认知因子c2分别作为自身、当代最优解历史最优解的权重,指导粒子速度位置的更新,这在求解函数极值问题时比较容易实现,而在VRP问题上,速度位置的更新则难以直接采用加权的方式进行,一个常见的方法是采用基于遗传算法交叉算子的混合型粒子群算法进行求解,这里采用顺序交叉算子,对惯性因子w、自我认知因子c1、社会认知因子c2则以w/(w+c1+c2),c1/(w+c1+c2),c2/(w+c1+c2)的概率接受粒子本身、当前最优解、全局最优解交叉的父代之一(即按概率选择其中一个作为父代,加权)。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值