很早就开始接触了socket网络编程了,至今已经写了不少的相关代码,写起来也比较顺畅,仍然感觉socket还有很多的机制并没有理解,而且由于对socket的底层实现机制有一种“不信任“的疑问,所以总想研究一下socket的底层实现机制。在这一系列的博文中,我将会抛砖引玉谈一下我在学习socket编程中的一些体会以及一些网络编程必须要了解的主题与大家探讨。
下面我列出整理的一些相关socket的一些可能存在的疑问:
1.socket的发送缓冲区与接收缓冲区的概念。
2.socket的相关函数与TCP三次握手四次挥手状态的对应关系。
3.socket进程的状态,例如TIME_WAIT等。
4.socket中提供的recv,send与WSARecv以及WSASend的联系与区别。
5.socket中的同步与异步,阻塞与非阻塞的概念以及具体表现。
6.socket网络编程中的IO模型(包括阻塞的和非阻塞的),例如:重叠IO和完成端口。
7.网络字节序与主机字节序之间的转换。
8.socket底层实现机制。
9.Socket对于C ,Python ,Java ,C#以及Linux不同语言与OS平台下的实现区别(主要是是语言实现的区别)与机制实现(主要

本文是作者学习Socket网络编程的心得分享,将探讨Socket的发送与接收缓冲区、TCP握手挥手状态、进程状态、同步异步、IO模型、字节序转换、多平台实现差异、应用层协议实现、优雅关闭Socket、滑动窗口与缓冲区关系等关键主题。通过深入分析,旨在增进对Socket底层机制的理解。
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