堆排 建立堆, 维护堆的属性 一次拿掉一个,然后维护属性,二分的结构 使得维护属性只要logn的时间
冒泡也是一次拿走一个 ,但是线性的结构 每次没有节省时间
快排 ,一次确定 一个值的位置, 然后二分,缩小问题的范围。
floyd找最短 ,一次更新 将状态改为经过固定点的 最短距离 ,循环 遍历每个点,则结果为 每个点到每个点的最短距离。
dijkstra, 一次锚定一个最近点, 由最近点出发找 下一个最近点,直到遍历,则结果为 起始点到所有点的最短距离。
bellman-ford 可以解决负权边的问题
每一次循环都是保存的局部最优解,迭代以后成为最优解
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