<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[julykobe的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; julykobe]]></copyright><item><title><![CDATA[Syslog 每条消息最大长度分析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/48719127</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/48719127</guid><author>julykobe</author><pubDate>Thu, 24 Sep 2015 21:37:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[问题syslog 就不多说了，最近碰到一个问题：在用LogInsight的时候，一条日志会被分成两条，第一条以…结尾，第二条以…开头，并且第二条没有被正确的建立索引。想了一下由于是用log4j发的syslog消息，所以消息被分割可能是log4j的问题，于是看了一下代码，找到这么两块：if(packet.length() > 256) {
   this.splitPacket(hdr, packet]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[字符编码学习和总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/45799805</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/45799805</guid><author>julykobe</author><pubDate>Sun, 17 May 2015 23:23:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[字符集(Charset)：一个系统支持的所有抽象字符的集合。字符是各种文字和符号的总称，包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等。
字符编码(Character Encoding)：一套规则，能够对自然语言的字符的一个集合与另一个集合进行配对，即在符号集合和数字系统之间建立对应关系。
常见的字符集：ASCII字符集，GB2312字符集，Unicode字符集]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Rails与数据库查询到关于datetime的记录不一致引发的讨论]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/44069827</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/44069827</guid><author>julykobe</author><pubDate>Thu, 05 Mar 2015 00:00:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[起因老大发现，一个sql在rails console里执行的结果是1，在数据库（PostgreSQL）的console里执行结果是23 ：
  SELECT COUNT(*) FROM “users” WHERE “users”.”active” = ‘t’ AND (expire < NOW())
然后老大很快就发现这是时区的问题。。概念首先了解一下概念：UTC - Coordinated Uni]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[日志系统的搭建(collectd + logstash + influxdb)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/44002687</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/44002687</guid><author>julykobe</author><pubDate>Sun, 01 Mar 2015 14:19:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[背景要提供一套新的服务，正好借这个机会把所有日志都整合起来：squid，collectd等等。同时存入influxdb中，用influxdb的原因是：
需要的查询大多是随机查询，而它提供sql-like的查询语言，并且有一个简单的UI
go写的。。。。（老大喜欢）
elasticsearch没有一个好的dashboard
概述
squid：缓存数据的代理服务器。通过缓存和服用频繁访问的页面来减小带宽]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[工程师的自我修养]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/43090681</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/43090681</guid><author>julykobe</author><pubDate>Sat, 24 Jan 2015 21:15:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[背景要根据scope来设置一个class
我写的if current_path.split('?')[0] == tags_console_tickets_path
  klass = scope == "tags_all" ? "current" : nil
else
  klass = ((params[:scope] and params[:scope] == scope.to_s) or ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[收发邮件的DNS设置与理解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/42610111</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/42610111</guid><author>julykobe</author><pubDate>Tue, 13 Jan 2015 22:36:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[背景
要做一个让用户


https://support.google.com/a/answer/48090?hl=en]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[迁移填坑第二季]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/42590607</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/42590607</guid><author>julykobe</author><pubDate>Sat, 10 Jan 2015 23:38:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[背景
之前说到，配置了迁移环境碰到了各种坑，然后终于解决掉了，终于能够nova live-migration kobe compute5了。。。然后就开始批量生产迁移环境，然后。。


坑一：cpu features不支持（cpu set）
之前是只用了compute3和compute5，然后把compute6和compute7也配置好nfs和libvirt，然后尝试把kobe迁到6，失]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenStack stable/juno live migrate BUG! J版！迁移有Bug！愤怒的填坑。]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/42263233</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/42263233</guid><author>julykobe</author><pubDate>Tue, 30 Dec 2014 12:02:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[这帮人review我的代码的时候总要test，这里怎么就会没有test就。。还是stable release－－

参照patch把代码改好后，重启服务。。又是个坑：
说是cpu feature的问题，幸好以前研究过，记得这个坑]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenStack live-migration 流程及配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/38590043</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/38590043</guid><author>julykobe</author><pubDate>Fri, 15 Aug 2014 21:37:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[主要参照mirantis的一篇文章来进行配置，流程比较简单：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《设计师要懂心理学》摘要]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/32702249</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/32702249</guid><author>julykobe</author><pubDate>Fri, 20 Jun 2014 11:04:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[100 Things Every Designer Needs to Know About People




1、人如何观察


眼见非脑见

你可以设计物体的展示方式，引导别人注意特定的内容
整体认知主要依靠周边视觉而非中央视觉人在识别物体时会寻找规律

要让某个物体（例如图标）易于识别，就用简单的几何图形来画它，可以使人更快更轻松地识别该物体多用二维元素，少用三维]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[通过金矿模型介绍动态规划]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/31834805</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/31834805</guid><author>julykobe</author><pubDate>Tue, 17 Jun 2014 22:31:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[点击下载01背包测试数据.rar 
    

对于动态规划，每个刚接触的人都需要一段时间来理解，特别是第一次接触的时候总是想不通为什么这种方法可行，这篇文章就是为了帮助大家理解动态规划，并通过讲解基本的01背包问题来引导读者如何去思考动态规划。本文力求通俗易懂，无异性，不让读者感到迷惑，引导读者去思考，所以如果你在阅读中发现有不通顺的地方，让你产生错误理解的地方，让你难得读懂的地方，请跟贴]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenStack入门以及一些资料之（五、Glance镜像）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/28292235</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/28292235</guid><author>julykobe</author><pubDate>Tue, 03 Jun 2014 20:16:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[0、简介及基本概念


简介：
     OpenStack Image Service（Glance）是IaaS的核心组件。它接受从终端用户或OpenStack计算组件发来的关于磁盘或server镜像、镜像metadata的API请求。它支持多样化的后端存储系统，包括了OpenStack Object Storage（Cinder）。
     Glance会运行一定数量的周期性进程以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[KVM，QEMU，libvirt入门学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/27571387</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/27571387</guid><author>julykobe</author><pubDate>Thu, 29 May 2014 21:32:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[0、虚拟化


虚拟化简介

我们首先简要介绍一下虚拟化，阐述 QEMU 的搭建背景。

本文中介绍的虚拟化实际上指的是平台虚拟化。在物理硬件上，控制程序可能是主机操作系统或管理程序（见图 1）。在某些情况下，主机操作系统就是管理程序。来宾操作系统位于管理程序中。在某些情况下，来宾操作系统与控制程序使用相同的 CPU，而在另外一些情况下，则可能不同（比如 PowerPC
 来宾操作]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenStack入门以及一些资料之（六、通用）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/25161453</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/25161453</guid><author>julykobe</author><pubDate>Tue, 06 May 2014 21:49:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[先把链接放上，以后有空再展开。
 
OpenStack基础大全：
http://blog.youkuaiyun.com/lynn_kong/article/details/8890304
 
OpenStack的metadata：
http://www.pubyun.com/blog/openstack/%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%98%AFopenstack%E7%9A%84-m]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenStack入门以及一些资料之（四、Heat）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/25161415</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/25161415</guid><author>julykobe</author><pubDate>Tue, 06 May 2014 21:48:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[先把链接放上，以后有空再展开。
 
OpenStack中的Heat进阶：
http://blog.youkuaiyun.com/lynn_kong/article/details/17195047]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenStack入门以及一些资料之（三、Keystone）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/25161375</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/25161375</guid><author>julykobe</author><pubDate>Tue, 06 May 2014 21:48:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[先把链接放上，以后有空再展开。
 
OpenStack的G版Keystone对象模型：
http://blog.youkuaiyun.com/lynn_kong/article/details/8564535
 
Openstack Keystone LDAP后端配置：
http://blog.youkuaiyun.com/lynn_kong/article/details/10239089]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenStack入门以及一些资料之（二、neutron网络）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/25161325</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/25161325</guid><author>julykobe</author><pubDate>Tue, 06 May 2014 21:47:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[先把链接放上，以后有空再展开。
 
OpenStack 网络入门：
http://blog.youkuaiyun.com/lynn_kong/article/details/8100067
 
iptables入门：
http://blog.youkuaiyun.com/lynn_kong/article/details/8117177
**Neutron中的iptables：
http://blog.c]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenStack入门以及一些资料之（一、cinder，swift存储）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/24725911</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/24725911</guid><author>julykobe</author><pubDate>Tue, 29 Apr 2014 16:53:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[存储技术：
DAS(Direct Attached Storage):将存储设备通过SCSI线缆或FC(FiberChannel)直接连接到服务器上。
NAS(Network Attached Storage)：按照TCP/IP协议进行通信，以文件的I/O方式进行数据传输。它拥有自己的文件系统，通过网络文件系统NFS或通用文件系统CIFS（common Internet file system]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OpenStack入门以及一些资料之（零，nova计算）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/24725177</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/24725177</guid><author>julykobe</author><pubDate>Tue, 29 Apr 2014 16:48:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近看了些OpenStack的代码，深感自己还有很多不足，于是便想起了之前读过的华为孔令贤的csdn博客（原地址，现已迁移到github，地址），花费了一些时间通读了一遍，获益颇多，在这里整理并记录一下。
0，计算
关于调度（scheduler），它的主要作用是决定虚拟机创建在哪个节点上，主要是通过一些过滤器（filter）来实现的。

参考：OpenStack Scheduler 入门]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[虚拟机是怎么实现的？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/24603895</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/julykobe/article/details/24603895</guid><author>julykobe</author><pubDate>Sun, 27 Apr 2014 22:42:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自知乎：虚拟机时怎么实现的？


问题有点大，笼统的试答一下。坑比较深，最好有基本的OS基础才好理解。

假设这里的虚拟化是指在一个OS下虚拟化另外一个OS（ESX那种hypervisor直接跑在硬件上的做法，其实大同小异），另外假设这里的虚拟化是指full virtualization而不是Xen那种para-virtualization。最后假设虚拟化的是一个早期的x86机子（没有]]></description><category></category></item></channel></rss>