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原创 实践记录: G++4.x与VC 2005 局部优化比较: >位操作优化一例及volatile优化
今天心血来潮, 写了一个取整数高位和低位的模板, 在G++和VC下用优化编译, 代码在最后. 简单记录一下结论: 对于有符号整数:i >> k ; i &= mask ; 如果K和mask均为常量, 且mask高k位全零, 低位全1的时候 ,g++可优化为无符号右移操作, 类似其它语言里的>>>, VC不作此优化 对于volatile 变量:g++严格不优化,
2010-02-23 17:58:00
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转载 常用默认端口列表及功能中文注解
常用默认端口列表及功能中文注解端口 功能英文注解 功能中文注解1 tcpmux TCP Port Service Multiplexer 传输控制协议端口服务多路开关选择器 2 compressnet Management Utility compressnet 管理实用程序 3
2010-02-23 10:29:00
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原创 封装make, rm, 提高编译的安全, 防止意外使用root权限.
背景: 我在一家创业的公司, 公司开发机使用的是一台linux服务器, 多人公用, svn服务各内部管理平台的服务器也在这台机器上, 因此这台机器变得非常的重要. 虽然svn和数据库有定期备份,但不是天天备份. 数据一旦出现问题, 影响还是很大的. 作为小组的核心成员我拥有root密码, 偶尔会在这台开发机上用root权限装一些库, 升级工具, 部署几个管理平台(包括一些数据库的
2010-02-04 10:50:00
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转载 Flash中加载与执行顺序
作者:Merrycat 日期:2007-01-18 最近公司FLASH学习小组把我选为组长了 。今天我给大家讲了一下“Flash中加载与执行顺序”,昨天总结了一下午,今天在BLOG上写个教程。如要转载,请注明出处。先从简单的开始吧。例1:帧内代码的执行顺序。在FLASH第一帧插入一下代码:程序代码var a:String = "Mcat";trace(a);//输出结果:Mca
2010-01-27 18:19:00
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转载 3D专业名词解释
3D API (3D应用程序接口) Application Programming Interface(API)应用程序接口,是许多程序的大集合。3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。几乎所有的3D加速芯片都有自己专用的3D API,目前普遍应用的3D A
2010-01-26 18:08:00
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空空如也
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