渲染D3D画面到桌面

本文详细介绍了在创建设备时如何正确获取hwnd,包括使用FindWindowEx函数逐级查找所需窗口,并通过实例展示了如何将渲染结果显示在桌面一角的方法。

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其实这个很简单,只是创建设备的时候那个hwnd有点不一样!
可能有人就会说,用GetDesktopWindows()获得桌面的句柄不就行了?那就错了!这样会没有效果的!正确的代码如下:

     HWND hWnd  =  FindWindowEx(GetDesktopWindow() ,  0  ,  " Progman "  ,  " Program Manager " );
     hWnd 
=  FindWindowEx(hWnd ,  0  ,  " SHELLDLL_DefView "  ,  0 );
     hWnd 
=  FindWindowEx(hWnd ,  0  ,  " SysListView32 "  ,  " FolderView " );
    
//  初始化 D3D 设备 
 
    InitD3D(hWnd);

 


是不是很简单!哈哈。

显示的时候,如果想渲染在桌面的一角,则可以这样写:

        // 显示在左上角,128×128宽
        RECT rect;
        rect.left 
= 0;
        rect.right 
= 128;
        rect.top 
= 0;
        rect.bottom 
= 128;
        
// 显示
        g_pd3dDevice->Present(0 , &rect , 0 , 0);
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