鼠标与游戏手柄输入编程指南
在游戏开发中,用户输入是至关重要的一环,它能让玩家与游戏进行交互。本文将详细介绍如何使用DirectInput来处理鼠标和游戏手柄的输入,为游戏开发提供基础支持。
鼠标输入测试程序
鼠标输入测试程序(MouseTest)是一个窗口程序,它能够捕获鼠标的所有事件,包括移动和按钮点击事件。当DirectInput捕获鼠标时,鼠标光标会被隐藏,这意味着在程序运行期间,你无法在屏幕上进行常规的点击操作。
以下是MouseTest程序的主要代码结构:
'-------------------------------------------------------
' Visual Basic Game Programming For Teens
' MouseTest Program
'-------------------------------------------------------
Option Explicit
Option Base 0
Implements DirectXEvent8
'DirectX objects and structures
Public dx As New DirectX8
Public di As DirectInput8
Public diDev As DirectInputDevice8
Dim didevstate As DIMOUSESTATE
'program constants and variables
Const BufferSize = 10
Public EventHandle As Long
Public Drawing
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