游戏开发:高级滚动技术与精灵绘制
高级滚动技术
在游戏开发中,滚动窗口的大小设计至关重要。当你为游戏设计滚动窗口时,需要对其大小有清晰的概念。例如,在不同分辨率下,滚动窗口的显示效果有所不同,像 ScrollWindow 程序在 640 × 480 分辨率下会填充大部分屏幕,而在 1024 × 768 分辨率下则能均匀填满整个屏幕。
项目文件结构
为了让代码更具可复用性并便于组织,项目通常包含四个文件:
- Form1.frm
- Globals.bas
- Direct3D.bas
- TileScroller.bas
下面详细介绍如何添加这些文件。
添加 Globals.bas 文件
在Visual Basic项目中,若要在源文件间共享常量、变量或子程序,需将这些可共享项放在模块文件( .BAS )中,因为窗体文件( .frm )被视为类或对象,无法共享代码。以下是添加 Globals.bas 文件的步骤:
1. 打开“Project”菜单,选择“Add Module”,此时会出现一个空白的源代码窗口,新文件名为“Module1”。
2. 查看“Properties”窗口(若不可见,按 F4 ),
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