Macromedia Flash动画制作全攻略
1. Flash对象操作基础
1.1 对象交互特性
在Flash中处理多个对象时,会遇到一些特殊情况。当在舞台上有一个变形的椭圆对象时,再次选择椭圆工具,绘制一个小椭圆部分覆盖在原对象上,确保新对象与现有对象重叠。然后使用选择工具选择新椭圆对象,双击以确认填充和轮廓都被选中,接着将其从原对象上拖走,会发现第一个椭圆形状上出现了一个洞。这是因为在同一图层上,对象相互接触时会连接,上方对象会取代下方对象被覆盖的部分,移动上方对象时,下方对象相应部分会消失。
1.2 对象分组
要了解对象分组特性,先清空舞台。选择椭圆工具绘制一个新椭圆,选择“修改” -> “组合”来创建一个组。再次选择椭圆工具,从工具面板的颜色区域选择一种新的对比填充颜色,绘制另一个与第一个重叠的椭圆。选择重叠的椭圆对象并将其移开,此时对象保持不变。需要注意的是,最近分组的对象会显示在其他对象的上方。
1.3 对象变换操作
| 操作类型 | 操作步骤 |
|---|---|
| 缩放 | 选择椭圆工具绘制新椭圆,使用油漆桶工具选择填充颜色并填充椭圆。选择选择工具双击椭圆对象以选择线条和填充(此时填充呈交叉线图案,线条变深变粗)。在选项区域选择缩放修改器,椭圆对象周围会出现小方块标签,抓住角标签向对象中心拖动可缩小对象,抓住中间标签向中心拖动可将对象扭曲成蛋形或椭圆形。 |
| 旋转 |
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