使用ZRender画贝塞尔曲线

本文介绍了如何使用ZRender.js在Canvas中绘制贝塞尔曲线。ZRender是ECharts的底层库,提供了方便的图形绘制功能。文章详细阐述了利用ZRender绘制起点和终点切线水平的贝塞尔曲线的方法,包括控制点的计算、ZRender实例的创建以及曲线的绘制步骤。

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背景

最近设计师控制不住自己的洪荒之力,设计图搞得高端大气上档次,各种曲线满天飞。为了更好地实现页面效果,经常需要绘制形如下图的贝塞尔曲线:
这里写图片描述

一般实现这种效果有两种思路:SVG和Canvas。直接使用Canvas去画贝塞尔曲线比较繁琐,故在开发中使用了ZRender.js这款Canvas库。


ZRender简介

ZRender是EChart的底层库,功能十分强大,可以很方便地在Canvas中绘制各种图形。

截止今日(2017-11-16),ZRender的最新版本为3.7.x,而直接在必应上面搜索ZRender搜出来的官网和文档都是几年前的比较老旧的、基于2.x版本资料,但是最新版的3.7.x的API与2.x版本的相比有很多API和使用方法都发生了较大的改变,因此应直接查看新版资料:

github:https://github.com/ecomfe/zrender
文档地址:https://ecomfe.gith

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