向量练习

本文介绍如何使用Cocos2d-x游戏引擎中的DrawNode类动态绘制一条从中心点出发并按一定角度旋转的线段。通过设定时间间隔更新线段的角度,实现线段的动态旋转效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


var dn = new cc.DrawNode();
this.addChild(dn);
var a = cc.p(cc.winSize.width>>1,cc.winSize.height>>1);    //获取到地图中心点
var b = cc.pAdd(a,cc.p(200,0));                //获取中心点X轴偏移200距离的点
dn.drawSegment(a,b,1,cc.color(255,0,0,255));   //drawSegment 画线段API        画出一条a点到b点颜色为红色的线
var str= 0;
setInterval(function(){
    var c = cc.pRotateByAngle(b, a, cc.degreesToRadians(str++));    //pRotateByAngle:按角度旋转        degreesToRadians:角度转弧度
    dn.drawSegment(a,c,1,cc.color(255,0,0,255))
},50);
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