略缩图的工作先放一下,先来有趣点调节一下。
前面已经把所有模型加载,能不能所有的模型一起显示:
//绘制所有模型
void drawAllModel()
{
for (int i = 0; i < me3ds.size (); i++)
{
gothicModel=&me3ds[i].Model;
printf("正在绘制 %d 中的第 %d 个模型\n",names_3ds.size (),i+1);
drawModel(*gothicModel, true, false);//绘模型
}
printf("绘制完成\n");
}
COLI_L 这个模型特大,都在它里面了,暂把它除去:
所有都堆在一起了,这章先到这里,后面再来调整位置,放得合理一点。
本文介绍了如何在同一个场景中绘制多个3D模型,并通过遍历模型列表实现逐一绘制。此外,还提到了针对特大型号的模型进行特殊处理的方法。
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