打算整理一下对 Android Framework 中多线程相关知识的理解,主要集中在 Framework 层的 Thread, Handler, Looper, MessageQueue, Message, AysncTask,当然不可避免地要涉及到 native 方法,因此也会分析 dalvik 中和线程以及消息处理相关的代码:如 dalvik 中的 C++ Thread 类以及 MessageQueue 类。本文将从一个使用 Thread 的简单 应用入手,引入 Thread 这个话题,接下来的几篇文章会依次介绍前面提到的那些主题。
这是一个使用 Android Thread 从网络上异步下载图片并在 ImageView 中显示的的简单示例。因为需要访问网络,所以要在 manifest.xml 中添加网络访问权限:
- <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET">
- </uses-permission>
布局文件很简单,一个 Button,一个 ImageView:
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:orientation="vertical"
- android:padding="10dip" >
-
- <Button
- android:id="@+id/LoadButton"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="Load">
- </Button>
-
- <ImageView
- android:id="@+id/ImageVivew"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="400dip"
- android:scaleType="centerInside"
- android:padding="2dp">
- </ImageView>
-
- </LinearLayout>
接下来看代码:
首先来看定义:图片的 url 路径,两个消息值以及一些控件:
- private static final String sImageUrl = "http://fashion.qqread.com/ArtImage/20110225/0083_13.jpg";
-
- private static final int MSG_LOAD_SUCCESS = 0;
- private static final int MSG_LOAD_FAILURE = 1;
-
- private Button mLoadButton;
- private ProgressDialog mProgressBar;
- private ImageView mImageView;
然后来看控件的设置:
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
-
- Log.i("UI thread", " >> onCreate()");
-
- mProgressBar = new ProgressDialog(this);
- mProgressBar.setCancelable(true);
- mProgressBar.setMessage("Image downloading ...");
- mProgressBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
- mProgressBar.setMax(100);
-
- mImageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.ImageVivew);
-
- mLoadButton = (Button)this.findViewById(R.id.LoadButton);
- mLoadButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
- @Override
- public void onClick(View v) {
- mProgressBar.setProgress(0);
- mProgressBar.show();
-
- <strong>new Thread() {</strong>
- @Override
- <strong>public void run() {</strong>
- Log.i("Load thread", " >> run()");
- Bitmap bitmap = loadImageFromUrl(sImageUrl);
- if (bitmap != null) {
- <strong> Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_LOAD_SUCCESS, bitmap);
- mHandler.sendMessage(msg);</strong>
- }
- else {
- <strong> Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_LOAD_FAILURE, null);
- mHandler.sendMessage(msg);</strong>
- }
- }
- }.start();
- }
- });
- }
loadImageFromUrl 是一个从网络下载 Bitmap 的 static 函数:
- static Bitmap loadImageFromUrl(String uil) {
- Bitmap bitmap = null;
- try{
- InputStream in = new java.net.URL(sImageUrl).openStream();
- bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);
- in.close();
- }
- catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- return bitmap;
- }
mHandler 是主线程也就是 UI 线程处理消息的 Handler:
- private <strong>Handler mHandler= new Handler()</strong>{
- @Override
- public void <strong>handleMessage</strong>(Message msg) {
- Log.i("UI thread", " >> handleMessage()");
-
- switch(msg.what){
- case MSG_LOAD_SUCCESS:
- Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;
- mImageView.setImageBitmap(bitmap);
-
- mProgressBar.setProgress(100);
- mProgressBar.setMessage("Image downloading success!");
- mProgressBar.dismiss();
- break;
-
- case MSG_LOAD_FAILURE:
- mProgressBar.setMessage("Image downloading failure!");
- mProgressBar.dismiss();
- break;
- }
- }
- };
纵观上面的代码,当点击 load 按钮时,会创建一个匿名 Thread,并调用其 start() 启动运行线程,在这个线程中进行图像下载并解码成 Bitmap,然后通过 Handler 向 UI 线程发送消息以通知下载结果。这都是在匿名 Thead 中处理的。主线程也就是 UI 线程收到消息之后,会分发给 Handler,在它的 handleMessage 方法中根据消息 id 来处理下载结果,要么成功要么失败,并相应地更新 UI。
运行该示例:

可以从 logcat 的第四栏看到 UI thread(tid: 817) 和 Load thread(tid: 830) 的线 程id 是不同的,因为它们是两个独立的线程。
在匿名线程下载完毕之后,为什么不直接在这个线程的 run() 中更新 UI 呢?这样做有什么后果?这些问题将在后文详细解答。