<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; jsxyhelu]]></copyright><item><title><![CDATA[MINIX3 license [MINIX3的版权]]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/3849945</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/3849945</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Thu, 22 Jan 2009 11:23:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[[翻译格式： 1.在"[]"中包含的是翻译了内容,在ps:后是译者添加的东西 2.主要采取意译的方式，同时给出原文对照； 3.不翻译人名，地名和企事业单位名称； 翻译者:HeLU E_mail:jsxyhelu@gmail.com 2009年][ps:    这篇是MINIX3的版权声明，它的格式为：                  条件    内容  非官方翻译              ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[化归为lingo来解决的问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/2746350</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/2746350</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Thu, 31 Jul 2008 15:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  哪些数学建模题目可以化归为lingo来解决，它们有哪些特点？这是即将参加数模竞赛的我们关心的问题.这份总结是书本知识和对真题分析的结果。 一 、 下料问题    此类问题包括一个标准材料长约束；各种分割方法的数量约束等；目标是最有分配。 例一 每根长19m，A B C D 分法各为 4m 5m 6m 8m，数量为50 10 20 15根。要求不同下料方式不超过3种。求最]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[x264源代码分析 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/2669321</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/2669321</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Fri, 18 Jul 2008 09:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[x264源代码分析   相关说明:1.     使用版本:  x264-cvs-2004-05-112.     这次的分析基本上已经将代码中最难理解的部分做了阐释,对代码的主线也做了剖析,如果这个主线理解了,就容易设置几个区间,进行分工阅读,将各个区间击破了.3.     需要学习的知识:a)       编码器的工作流程.b)      H.264的码流结构,像x264_s]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HeLU’s sicp answers(1.1--1.13)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/2629218</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/2629218</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 15:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[HeLU’s sicp answers  禾路的《计算机程序构造和解释》习题解答                       2008 7—2008 9   “带着崇敬和赞美，将本书献给活在计算机里的神灵”“你所掌握的，也是我认为并希望的，也就是智慧”“让我们举起杯，祝福将智慧镶嵌在层层括号之间的lisp程序员”……. HeLU ：我非常感激地在大三暑假里面]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HinM_COMPILER_cale计划和实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/2629116</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/2629116</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 15:07:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   HinM_COMPILER_cale项目的计划和实现HinM_COMPILER_cale项目是在学习编译原理的时候结合实际写出的子项目，这里讨论的是用编译的思想来实现一个高效能的计算器。项目分为两个部分，一个是采用DFA的方式生成一个简单的四则运算的计算器。第二个部分是结合使用yacc和lex生成一个复杂的计算器。项目实现时间计划为一个星期。（2008-6-16—2008-6-2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Yacc 与 Lex 快速入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/2629094</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/2629094</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Wed, 09 Jul 2008 15:02:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ Yacc 与 Lex 快速入门Lex 与 Yacc 介绍    终端和非终端符号终端符号 : 代表一类在语法结构上等效的标记。终端符号有三种类型： 命名标记: 这些由 %token 标识符来定义。按照惯例，它们都是大写。 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[最简单的BootSector]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/2116298</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/2116298</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Sun, 24 Feb 2008 09:47:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[          ========================================              Daniels NASM bootstraps tutorial               用nasm编写引导扇区的最简单教程          ========================================author: Daniel Marjama]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[编写操作系统的意义]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/2100198</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/2100198</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Sun, 17 Feb 2008 07:24:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 编写操作系统的意义                                                                               HeLU 2008_2_2                   这几天看到网上很多人讨论是否需要编写一个操作系统；也有人发表了文章表示编写一个操作系统将是非常困难的，而且将会使付出和回报不成比例，所以不赞成编写操作]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[typo的自述文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/83131103</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/83131103</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Wed, 28 Feb 2007 22:20:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是typo
==========
typo是一个简洁的weblog.说起来blog是个时髦的玩意,我们接触过这个东西的程序员对此或多或少会有点想法吧.对于我们作者来说,typo就是我们的实践.
当然了,如果你是一名优秀的程序员,欢迎修改typo,让它更优秀;对于一般使用的用户,它也可以有用的工作.
我们讨论的是typo2.6.0版本,你可以从http://rubyforge.org/frs/d...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[内存变量移动算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1489438</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1489438</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Sun, 21 Jan 2007 21:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[// MemoryMovingAlgroithms.cpp : //name:内存变量移动算法//MainFunction:LeftMemoryMove(*thestring被移动的字符串,keylength需要移动的字符串的位数,m:左移位数)//StatlitesFunction1:gcd(m,n)//StatlitesFunction2:swap(*m,*n)//StatlitesFunct]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[hash相关]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488775</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488775</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Sat, 20 Jan 2007 21:19:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1)打造最快的Hash表(和Blizzard的对话)先提一个简单的问题，如果有一个庞大的字符串数组，然后给你一个单独的字符串，让你从这个数组中查找是否有这个字符串并找到它，你会怎么做？有一个方法最简单，老老实实从头查到尾，一个一个比较，直到找到为止，我想只要学过程序设计的人都能把这样一个程序作出来，但要是有程序员把这样的程序交给用户，我只能用无语来评价，或许它真的能工作，但...也只能如此了。最合]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[伟大的数值计算]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488770</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488770</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Sat, 20 Jan 2007 21:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[17世纪是数学发展史上一个划时代的时期，当我们今天享受着高科技成果所带来的各种便利条件时，应该意识到笛卡儿(Descartes,1596—1650)和牛顿（Newton,1642—1727）这两位卓越的先驱人物所作出的具有划时代意义的贡献。首先是笛卡儿创立平面解析几何，为我们开创了利用数学研究变量的新时代，使我们能用数学形式描述动态变化着的客观对象。从此生活在这个星球上的人们可以利用数学形式来描述]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用辗转相除法求最大公约数和 gcd算法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488768</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488768</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Sat, 20 Jan 2007 21:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[用辗转相除法求最大公约数 用辗转相除法求两个数的最大公约数的步骤如下：先用小的一个数除大的一个数，得第一个余数；再用第一个余数除小的一个数，得第二个余数；又用第二个余数除第一个余数，得第三个余数；这样逐次用后一个数去除前一个余数，直到余数是0为止。那么，最后一个除数就是所求的最大公约数（如果最后的除数是1，那么原来的两个数是互质数）。例如求1515和600的最大公约数，第一次：用600除1515，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[p261_11_b题目解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488766</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488766</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Sat, 20 Jan 2007 21:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[// 离散数学p261_11_b.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "stdlib.h"#define NODENUM 10#define STARTNODE 0#define TARGENODE 9char NodeChars[NODENUM]={A,B,C,D,E,F,G,H,I,J};i]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[最短路径]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488765</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488765</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Sat, 20 Jan 2007 21:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[// thebestpath.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "stdlib.h"#define NODENUM 6#define    STARTNODE 0#define TARGENODE 3char g_aNodes[NODENUM]={A,B,C,D,E,F};int g_aDist[NODENU]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[矩阵制造方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488764</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488764</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Sat, 20 Jan 2007 21:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[// ----------------------------------------------// Lutz Roeders Mapack for .NET, September 2000// Adapted from Mapack for COM and Jama routines.// http://www.aisto.com/roeder/dotnet// --------------]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[魔方矩阵]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488763</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488763</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Sat, 20 Jan 2007 21:12:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[snjsj 我的程序算法：     这个魔方阵的算法可以对除2以外的任意阶数的方阵进行输出，结果保存在运行程序的目录下面的Magic.txt文件中，用ie或者写字板打开以保持格式的一致（主要是回车符在记事本中为黑方框，认不出来）。当然具体的程序中，有内存空间以及变量范围的约束，我试过了，100以内的是可以的。             偶数阶的算法都是建立在奇数阶的基础之上，设方阵的阶数为n，则魔方]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于闪烁这个话题 我寻找到了一些解决和一些灵感]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488761</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488761</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Sat, 20 Jan 2007 21:11:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于闪烁这个话题 我寻找到了一些解决和一些灵感当别的窗口在他上面的时候,闪,有没有试过把窗口移到左下脚,就是窗口被两个以上窗口覆盖时,有什么反应?我当时做的控件的内容都掉了!!!,不过没用别人的控件,后来我精确计算需要重画控件的哪个部分,代码写了一大缧,你的闪主要是不管3721,重画了所有控件,造成的闪!!!!这个似乎可以有一些解释的作用，精确计算我需要重画的部分。的却就是一种解决的方法。首先你用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[gdi+代码2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488760</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488760</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Sat, 20 Jan 2007 21:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Drawing.Drawing2D;namespace W]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个用gdi+写的代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488758</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/jsxyhelu/article/details/1488758</guid><author>jsxyhelu</author><pubDate>Sat, 20 Jan 2007 21:08:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;      using System.Windows.Forms;using System.Drawing.Drawing2D;names]]></description><category></category></item></channel></rss>