android studio 如何添加assets 文件夹

android studio新建的工程中没有assets 文件夹。添加方法如下:


下一步直接 finish


assets 文件夹就建好了

用windows的文件管理器选择指定文件复制

回到android studio 用鼠标右键点点击assets 文件夹,

指定文件就加入工程了

### 如何在 Android Studio 中使用和管理 assets 文件 #### 创建 Assets 文件夹 为了向项目添加 `assets` 文件夹,在 Android Studio 的 Project 视图下,右键点击 app 模块并选择 New -> Folder -> Assets Folder。这会引导完成创建过程[^5]。 #### 添加资源到 Assets 文件夹 一旦有了 `assets` 文件夹,可以简单地将所需的文件拖放到此位置或通过右击该文件夹来上传新文件。支持多种类型的文件,比如文本文件、图片以及音频等[^1]。 #### 访问 Assets 资源 对于位于 `assets` 下的资源访问不同于其他资源目录中的方式;因为这些不会被编译成 R.java 文件的一部分,所以无法获得对应的资源 ID。相反,应该利用 `AssetManager` 类来进行读取操作: ```java // 获取 AssetManager 实例 AssetManager assetManager = getResources().getAssets(); try { // 打开指定名称的资产文件作为输入流 InputStream inputStream = assetManager.open("example.txt"); // 进一步处理输入流... } catch (IOException e) { Log.e("Tag", "Failed to open asset file.", e); } ``` 上述代码片段展示了如何打开名为 `example.txt` 的文件,并准备对其进行进一步的操作,如解析其内容或将数据加载至内存中[^3]。 #### 使用场景对比 Raw 和 Res/Raw 虽然都可以存储未压缩的数据,但是当需要保留原始文件名及结构时推荐采用 `assets/` 目录而非 `res/raw/`。后者更适合那些不需要保持特定命名约定的小型媒体文件[^4]。
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