建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式
建造都模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一下构建成一个复杂的对象。这种类型的设计属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
一个Builder类会一步一步构造最终的对象,该Builder类是独立于其它对象的。
说明
- 功能:将一个复杂的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
- 主要解决:主要解决在软件系统中,有时面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成,同于需求的变化,这个复杂的对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法相对稳定。
- 何时使用: 一些基本的部件不变,而其组合经常变化的场景;
- 如何解决:将变与不变分离;
- 关键代码: 建造都->创建提供实例,导演->管理建造出来的实例的依赖关系。
- 应用实例: 1、去肯德基,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的”套餐”。 2、JAVA 中的 StringBuilder。
- 优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。
- 缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。
- 使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
- 注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
实现
我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。
我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。
然后我们创建一个 Meal 类,带有 Item 的 ArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilder。BuilderPatternDemo,我们的演示类使用 MealBuilder 来创建一个 Meal。
步骤1
创建一个表示食物条目和食物包装的接口。
Item.java
package framework.builder;
/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public interface Item {
public String name();
public Packing packing();
public float price();
}
Packing.java
package framework.builder;
/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public interface Packing {
public String pack();
}
步骤2
创建实现Packing接口的实体类
Wrapper.java
package framework.builder;
/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class Wrapper implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Wrapper";
}
}
Bottle.java
package framework.builder;
/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class Bottle implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Bottle";
}
}
步骤3
创建实现Item接口的抽象类,该类提供了默认的功能。
Buger.java
package framework.builder;
/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public abstract class Burger implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Wrapper();
}
@Override
public abstract float price();
}
ColdDrink.java
package framework.builder;
/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public abstract class ColdDrink implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Bottle();
}
@Override
public abstract float price();
}
步骤4
创建扩展了Burger和ColdDrink的实体类
VegBurger.java
package framework.builder;
/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class VegBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 25.0f;
}
@Override
public String name(){
return "Veg Burger";
}
}
ChickenBurger.java
package framework.builder;
/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class ChickenBurger extends Burger {
@Override
public String name() {
return "Chicken Burger";
}
@Override
public float price() {
return 50.5f;
}
}
Coke.java
package framework.builder;
/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class Coke extends ColdDrink {
@Override
public String name() {
return "Coke";
}
@Override
public float price() {
return 30.0f;
}
}
Pesi.java
package framework.builder;
/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class Pesi extends ColdDrink {
@Override
public String name() {
return "Pesi";
}
@Override
public float price() {
return 35.0f;
}
}
步骤5
创建一个Meal类,带有上面定义的Item对象
Meal.java
package framework.builder;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class Meal {
private List<Item> items = new ArrayList<Item>();
public void addItem(Item item){
items.add(item);
}
public float getCost(){
float cost = 0.0f;
for(Item item: items){
cost+=item.price();
}
return cost;
}
public void showItems(){
for(Item item: items){
System.out.println("Item :"+ item.name());
System.out.println(", Packing :" + item.packing().pack());
System.out.println(", Price :" + item.price());
}
}
}
步骤6
创建一个MealBuilder类,实际的builder类负责创建Meal对象。
MealBuilder.java
package framework.builder;
/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class MealBuilder {
public Meal prepareVegMeal(){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new VegBurger());
meal.addItem(new Coke());
return meal;
}
public Meal prepareNonVegMeal(){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new ChickenBurger());
meal.addItem(new Pesi());
return meal;
}
}
步骤7
BuiderPatternDemo 使用 MealBuider 来演示建造者模式(Builder Pattern)。
BuilderPatternDemo.java
package framework.builder;
/**
* Created by david.tian on 12/09/2017.
*/
public class BuilderPatternDemo {
public static void main(String[] args){
MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
System.out.println("Veg Meal");
vegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: "+ vegMeal.getCost());
Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");
nonVegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: "+ nonVegMeal.getCost());
}
}
步骤 8
验证输出
Veg Meal
Item :Veg Burger
, Packing :Wrapper
, Price :25.0
Item :Coke
, Packing :Bottle
, Price :30.0
Total Cost: 55.0
Non-Veg Meal
Item :Chicken Burger
, Packing :Wrapper
, Price :50.5
Item :Pesi
, Packing :Bottle
, Price :35.0
Total Cost: 85.5