Error obtaining UI hierarchy Error taking device screenshot: EOF/NULL 解决办法

RT:Error obtaining UI hierarchy Error taking device screenshot: EOF/NULL 解决办法

关于monitor开发神器我就不多说了,但是假如我们在开发中遇到如上问题该怎么处理呢?别慌下面会有方法,不过不是对任何机型都有效,但有效的小伙伴可以帮忙点个赞或者扫码支持一下

如果你能使用monitor就说明你肯定具有开发者模式可以连接设备进行调试,但如果源码中关闭了screen cap功能就没辙,想知道有没有截图功能,可以在studio中如下图点击小相机icon,能截图就说明功能是没有被屏蔽的

在这里插入图片描述

这时我们可以用 Linux serial port 或者 Android adb 驱动进行命令截图和拉取.uix文件,这个文件有什么用呢?它可以手动在 monitor 插件中 open 然后把截图加载到 monitor 中,插件会把当前截图的 layout xml 给解析出来,非常厉害和实用

手动执行 Linux serial port 命令或者执行 Android adb 命令

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

注意:pull命令输出的路径可以自己指定,如果不指定会默认保存到 C:\用户名(Users)\计算机名称(如:Bob) 目录下,比如:

指定输出目录

①adb shell uiautomator dump /data/local/tmp/uidump.uix
②adb pull /data/local/tmp/uidump.uix D:\MyWork\ScreenCap
③adb shell screencap -p /data/local/tmp/tmp.png
④adb pull /data/local/tmp/tmp.png D:\MyWork\ScreenCap

效果

在这里插入图片描述

不指定输出目录

①adb shell uiautomator dump /data/local/tmp/uidump.uix
②adb pull /data/local/tmp/uidump.uix
③adb shell screencap -p /data/local/tmp/tmp.png
④adb pull /data/local/tmp/tmp.png

效果

在这里插入图片描述

介绍完了手动抓取文件的操作,接下来介绍如何使用抓取到的.UIX和截图

.UIX和截图的使用

①首先打开 monitor 插件,然后点击左上角的 File 再点击 Open File
在这里插入图片描述

②弹出文件选择窗口,这时候我们只需要把之前 pull 的 .uix 文件选中再点击右下角打开就行了
在这里插入图片描述

③接着会出现如下窗口,点击 “Specify Screenshot…”
在这里插入图片描述

④点击 “Specify Screenshot…”之后会弹出如下窗口,选择我们之前 pull 保存的截图再点击打开
在这里插入图片描述
⑤打开之后会出现如下界面
在这里插入图片描述
创作不易请对我的文章多多支持!点点赞或者扫描支持一下,让作者更有动力进行创作!

<think>好的,我现在需要解决在Android UI测试中获取UI层次结构时遇到的意外错误。首先,我得回想一下用户提到的错误信息,可能和ADB命令有关,比如引用[2]中的adb pull命令。用户可能是在执行类似命令时遇到了问题,或者在使用某些测试框架如JUnit时出现问题,如引用[1]提到的TestCase的tearDown方法未调用super.tearDown(),这可能导致资源未正确释放,从而引发错误。 首先,我应该检查ADB的连接是否正常。设备是否通过USB正确连接,开发者选项和USB调试是否启用。有时候重新插拔USB线或重启ADB服务可以解决连接问题。 接下来,考虑UI测试框架本身的兼容性问题。如果使用的是Espresso或UI Automator,可能需要检查测试代码是否正确,尤其是生命周期方法如tearDown是否调用了父类方法,避免资源泄漏,如引用[1]中的问题。例如,在tearDown中没有调用super.tearDown()可能导致某些资源未释放,进而影响UI层次结构的获取。 另外,权限问题也是一个可能因素。Android 10及以上版本对存储权限有更严格的控制,需要确保应用有访问sdcard的权限,或者在adb命令中正确授权。例如,执行adb shell pm grant命令来授予必要权限。 还有可能是设备或模拟器的兼容性问题。不同版本的Android系统可能在UI层次结构导出方式上有差异,尝试更新设备系统或使用不同版本的模拟器进行测试。同时,检查测试工具如UI Automator Viewer或Layout Inspector是否是最新版本,旧版本可能存在兼容性问题。 如果问题依然存在,查看详细的错误日志是必要的。通过adb logcat捕获运行测试时的日志,分析具体的异常信息。可能涉及到的错误包括权限拒绝、文件无法写入、或ADB服务崩溃等。 此外,测试应用本身的稳定性也可能导致此问题。如果应用在测试过程中崩溃或ANR,UI层次结构可能无法正确生成。确保应用在主线程没有进行耗时操作,避免UI线程阻塞。 最后,考虑清理临时文件和重启相关服务。删除设备上的旧UI层次文件,如/sdcard/window_dump.xml,然后重新生成。同时,重启ADB服务、设备或模拟器,有时候简单的重启可以解决临时性的问题。 总结下来,解决步骤可能包括检查ADB连接、修复测试代码中的生命周期方法、处理权限问题、更新测试工具和设备系统、分析日志、确保应用稳定性,以及清理和重启。需要逐步排查可能的原因,逐一验证解决方案。</think>在Android UI测试中获取UI层次结构时遇到意外错误,可以按照以下步骤排查和解决: --- ### **1. 检查ADB连接状态** - 确保设备通过USB正确连接且已启用**USB调试模式**(开发者选项中)。 - 验证ADB设备列表: ```bash adb devices ``` 如果设备未列出,尝试重新插拔USB或重启ADB服务: ```bash adb kill-server && adb start-server ``` --- ### **2. 修复测试框架生命周期方法** 若使用JUnit等测试框架,确保在`tearDown()`中调用父类方法释放资源: ```java @Override protected void tearDown() throws Exception { super.tearDown(); // 必须调用父类方法[^1] // 其他清理代码 } ``` 忽略调用`super.tearDown()`可能导致资源泄漏,进而影响UI层次获取。 --- ### **3. 处理文件权限问题** - 在Android 10+设备上,确保应用或ADB有权限访问`/sdcard/`目录: ```bash adb shell pm grant <package_name> android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE ``` - 尝试指定其他可写目录导出UI层次文件: ```bash adb exec-out uiautomator dump /data/local/tmp/ui.xml adb pull /data/local/tmp/ui.xml ``` --- ### **4. 更新工具和设备系统** - 升级Android SDK工具(如UI Automator Viewer、ADB)至最新版本。 - 检查设备系统更新,某些旧版本系统存在UI层次导出兼容性问题。 --- ### **5. 分析错误日志** 通过`adb logcat`捕获详细错误: ```bash adb logcat -v time | grep "UIAutomator" ``` 常见错误示例及解决: - **权限拒绝**:调整SELinux模式或使用`adb root`(需设备已root)。 - **文件写入失败**:检查存储空间或更换导出路径。 --- ### **6. 确保应用稳定性** - 若应用在测试中崩溃,可能导致UI层次无法生成。添加异常捕获逻辑: ```java try { UiDevice.getInstance().dump("window_dump.xml"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` - 避免在主线程执行耗时操作,防止ANR(Application Not Responding)。 --- ### **7. 清理临时文件并重启** - 删除设备上的旧UI层次文件: ```bash adb shell rm /sdcard/window_dump.xml ``` - 重启设备或模拟器,并重试操作。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Engineer-Jsp

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值