1.px (pixels)(像素):屏幕上的点 ,与密度相关。密度大了,单位面积上的px会比较多。
2.dip或dp(与密度无关的像素)。这个和设备硬件有关,为了支持WVGA、HVGA和QVGA 5进制空间推荐使用这个。一种基于屏幕密度的抽象单位。设置一些view的宽高可以用这个,一般情况下,在不同分辨率,都不会有缩放的感觉。如果用px的话,320px占满HVGA的宽度,到WVGA上就只能占一半不到的屏幕了,那一定不是你想要的。
3.sp(与刻度无关的像素)放大像素– 主要处理字体的大小。
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本文详细介绍了Android开发中使用的屏幕元素相关概念,包括px、dip、sp单位的区别及应用,旨在帮助开发者在不同分辨率设备上实现一致且高质量的用户体验。通过阅读本文,您将了解如何选择合适的单位来定义视图的尺寸,从而确保应用程序在多种屏幕配置下的良好表现。
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