android6.0以后,需要判断是否有读写权限,只有具备这些权限才可以读写外置存储。
import android.content.Context
import android.os.Environment
object FilePathUtil {
/**
* 获取路径:/data/user/0/应用包名/files
* 该目录是应用的文件存储目录,应用被卸载时,该目录一同被系统删除。
* 不会因为系统内存不足而被清空。
* 默认存在,默认具备读写权限(6.0系统可以不用向用户申请)
* @param context
* @return
*/
fun getFileDir(context: Context): String {
return context.filesDir.absolutePath
}
/**
* 获取路径:/data/user/0/应用包名/cache
* 该目录是应用的文件缓存目录,应用被卸载时,该目录一同被系统删除。
* 默认存在,默认具备读写权限。不同于getFileDir,该目录下的文件在系统内存紧张时,会被清空文件,来腾出空间供系统使用。
* 著名的图片加载库ImageLoader就是在没有外置存储读写权限时使用此文件夹。
* getFileDir,不会因为系统内存不足而被清空。(6.0系统可以不用向用户申请)
* @param context
* @return
*/
fun getCacheDir(context: Context): String {
return context.cacheDir.absolutePath
}
/**
* 获取路径:/storage/emulated/0/Android/obb/应用包名
* 该目录是应用的数据存放目录,一般被用来存放游戏数据包obb文件。
* 默认存在,可读写(6.0系统可以不用向用户申请)
* @param context
* @return
*/
fun getObbDir(context: Context): String {
return context.obbDir.absolutePath
}
/**
* 获取路径:/data/user/0/应用包名/code_cache
* 默认存在,可读写。(6.0系统可以不用向用户申请)
*
* @param context
* @return
*/
fun getCodeCacheDir(context: Context): String {
return context.codeCacheDir.absolutePath
}
/**
* 获取路径:(以下载目录为准) /storage/emulated/0/Android/data/应用包名/files/Download
* 默认存在,可读写。(6.0系统可以不用向用户申请)
* @param context
* @param s
* @return
*/
fun getExternalFilesDir(context: Context, s: String?): String {
return context.getExternalFilesDir(s)!!.absolutePath
}
/**
* 获取路径:/storage/emulated/0/Android/data/应用包名/cache
* 默认存在,可读写。(6.0系统可以不用向用户申请)
* @param context
* @return
*/
fun getExternalCacheDir(context: Context): String {
return context.externalCacheDir!!.absolutePath
}
/**
* 获取路径:/data/user/0/应用包名/databases/参数名
* 默认不存在,可读写。(6.0系统可以不用向用户申请)
* @param context
* @param s
* @return
*/
fun getDatabasePath(context: Context, s: String?): String {
return context.getDatabasePath(s).absolutePath
}
/**
* 获取路径:/data/user/0/应用包名/app_参数名
* 默认存在,可读写。分为Private等三个权限,private代表仅能自己访问。(6.0系统可以不用向用户申请)
* @param context
* @param s
* @param i Context.MODE_PRIVATE
* @return
*/
fun getDir(context: Context, s: String?, i: Int): String {
return context.getDir(s, i).absolutePath
}
/**
* 获取路径:/data/app/应用包名-1/base.apk
* 默认存在,获取apk包路径
* @param context
* @return
*/
fun getPackageCodePath(context: Context): String {
return context.packageCodePath
}
/**
* 获取路径:/storage/emulated/0
* 默认存在,声明权限则可读写(6.0和以后系统还需要向用户申请同意才可以)
* @return
*/
val externalStorageDirectory: String
get() = Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath
/**
* 获取路径:/storage/emulated/0/Download(以下载目录为例)
* 默认存在,声明权限则可读写(6.0和以后系统还需要向用户申请同意才可以)
* @param s
* @return
*/
fun getExternalStoragePublicDirectory(s: String?): String {
return Environment.getExternalStoragePublicDirectory(s).absolutePath
}
/**
* 获取路径:/data/cache
* 默认存在,声明权限则可读写(6.0和以后系统还需要向用户申请同意才可以)
* @return
*/
val downloadCacheDirectory: String
get() = Environment.getDownloadCacheDirectory().absolutePath
/**
* 获取路径:/data/user/应用包名/files/download(示例download)
* 该目录是应用的文件存储目录,应用被卸载时,该目录一同被系统删除。
* 默认存在,默认具备读写权限(6.0系统可以不用向用户申请)
* @param context
* @param s
* @return
*/
fun getFileStreamPath(context: Context, s: String?): String {
return context.getFileStreamPath(s).absolutePath
}
}
该代码段展示了在Android6.0及以上版本中,如何获取和判断不同类型的存储路径以及其读写权限,包括文件目录、缓存目录、obb目录等。在6.0系统中,部分路径默认具有读写权限,但6.0之后的系统可能需要用户授权。
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