cocos2d-x的回调函数

本文深入解析了cocos2d-x中回调函数的使用方式,包括各种selector的用途,并介绍了如何使用lambda表达式替代传统selector函数。详细解释了不同selector的适用场景,如动作回调、菜单回调、定时器回调等,以及如何通过lambda表达式简化回调函数的定义。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我们知道在cocos2d-x中指定回调函数时都使用 *selector 的形式,比如我们要知道定时器schedule的回调函数,则使用schedule_selector,要指定按钮相关的回调则使用callfunc_selector等。

那么我们看下常用的selector有哪些,如下:

typedef void (Ref::*SEL_CallFunc)();
typedef void (Ref::*SEL_CallFuncN)(Node*);
typedef void (Ref::*SEL_CallFuncND)(Node*, void*);
typedef void (Ref::*SEL_CallFuncO)(Ref*);
typedef void (Ref::*SEL_MenuHandler)(Ref*);
typedef void (Ref::*SEL_SCHEDULE)(float);


#define CC_CALLFUNC_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_CallFunc>(&_SELECTOR)
#define CC_CALLFUNCN_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_CallFuncN>(&_SELECTOR)
#define CC_CALLFUNCND_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_CallFuncND>(&_SELECTOR)
#define CC_CALLFUNCO_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_CallFuncO>(&_SELECTOR)
#define CC_MENU_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_MenuHandler>(&_SELECTOR)
#define CC_SCHEDULE_SELECTOR(_SELECTOR) static_cast<cocos2d::SEL_SCHEDULE>(&_SELECTOR)


// Deprecated
#define callfunc_selector(_SELECTOR) CC_CALLFUNC_SELECTOR(_SELECTOR)
#define callfuncN_selector(_SELECTOR) CC_CALLFUNCN_SELECTOR(_SELECTOR)
#define callfuncND_selector(_SELECTOR) CC_CALLFUNCND_SELECTOR(_SELECTOR)
#define callfuncO_selector(_SELECTOR) CC_CALLFUNCO_SELECTOR(_SELECTOR)
#define menu_selector(_SELECTOR) CC_MENU_SELECTOR(_SELECTOR)
#define schedule_selector(_SELECTOR) CC_SCHEDULE_SELECTOR(_SELECTOR)

在cocos2d-x中看到一堆宏定义,其实真正要看就这部分:

 1、callfunc_selector //常用于定义动作回调函数,无参数
 2、callfuncN_selector //常用于定义动作回调函数,函数带一个Node*参
 3、callfuncND_selector //常用于定义动作回调函数,函数带一个Node*参数和一个void*参数(任意类型)
 4、menu_selector //常用于菜单回调函数
 5、schedule_selector //常用于定义定时器回调函数,无参数

 6、callfuncO_selector//消息回调函数

不过在cocos2d-x 3.0k开始支持lambda作为回调函数,有些selector函数已经可以被替换,比如按钮的回调函数替换成CC_CALLBACK_1,我们看看lambda作为回调函数:

// new callbacks based on C++11
#define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, ##__VA_ARGS__)
#define CC_CALLBACK_1(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, ##__VA_ARGS__)
#define CC_CALLBACK_2(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, ##__VA_ARGS__)
#define CC_CALLBACK_3(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, ##__VA_ARGS__)















评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值