raft4j:练手之作

raft4j 是一个的基于 RAFT 一致性算法的高性能 Java 实现,其核心功能围绕分布式系统中的一致性协议展开。


整体架构

raft4j 的架构设计清晰,核心模块围绕 RAFT 协议的三个部分展开:

  1. Leader 选举
    确保在任何时间只有一个有效的 Leader 承担写入请求。
  2. 日志复制
    保证日志在所有节点上的一致性。
  3. 日志应用和状态机
    将日志应用到状态机,提供最终一致的系统状态。

raft4j 通过高度模块化的设计,将这些功能封装为可复用的组件,用户可以直接使用其内置的分布式 KV 存储,或者基于其实现自定义的应用。


源码核心模块

raft4j 的源码分布在多个核心包中,每个包对应一个功能模块。以下是关键模块的介绍:

1. 核心模块

  • org.fbs.raft4jcore
    • 实现了 RAFT 协议的核心逻辑,包括:
      • 选举过程:定时器触发 Leader 选举。
      • 日志复制:Leader 将日志条目复制到 Follower。
      • 状态转换:状态机管理节点的角色(Leader、Follower、Candidate)。
    • 核心类:
      • NodeImpl:RAFT 节点的核心实现类,负责处理节点角色的状态切换和核心 RAFT 流程。
      • BallotBox:管理日志条目的提交状态。
      • LogManager:负责日志的存储、读取和快照管理。
      • FSMCaller:将日志应用到用户定义的有限状态机(Finite State Machine, FSM)。

2. 日志管理

  • org.fbs.raft4jstorage
    • 提供日志存储和快照功能。
    • 核心类:
      • LogStorage:抽象接口,定义日志存储的操作。
      • RocksDBLogStorage:基于 RocksDB 的日志存储实现。
      • SnapshotStorage:管理快照的存储和恢复。
    • 用户可以自定义存储实现,但默认的 RocksDB 实现已经足够高效。

3. 网络通信

  • org.fbs.raft4jrpc
    • 实现了节点之间的通信,基于 Bolt 框架构建。
    • 核心类:
      • RpcServer:处理来自其他节点的 RPC 请求。
      • RpcClient:向其他节点发送 RPC 请求。
      • AppendEntriesRequestRequestVoteRequest:实现日志复制和选举的核心 RPC 消息。
    • 用户可以扩展通信层,但默认实现已经支持高性能的点到点通信。

4. 状态机

  • org.fbs.raft4j.entity
    • 提供状态机数据结构和日志条目定义。
    • 核心类:
      • RaftOutter.Entry:定义日志条目。
      • Configuration:管理集群成员配置。
    • 用户需要实现自定义的状态机接口(StateMachine),以将日志应用到业务逻辑。

5. 分布式 KV 存储

  • org.fbs.raft4jexample.counter
    • 内置的分布式 KV 存储示例,演示了如何使用 raft4j 构建应用。
    • 核心类:
      • CounterStateMachine:状态机实现,维护计数器状态。
      • CounterClientCounterServer:客户端和服务端实现。

6. 选举与一致性

  • org.fbs.raft4j.closure
    • 定义了回调接口,用于异步处理请求的结果。
    • 核心类:
      • Closure:RAID 操作的回调接口,用户可以在操作完成后执行额外逻辑。
      • ReadIndexClosureLogEntryClosure:处理线性一致性读和日志条目复制的回调。

7. 配置管理

  • org.fbs.raft4j.conf
    • 负责管理集群的配置变更(如节点的增加和删除)。
    • 核心类:
      • Configuration:记录集群成员列表。
      • ConfigurationEntry:管理配置变更历史。

8. 性能监控

  • org.fbs.raft4j.util
    • 提供性能监控工具。
    • 核心类:
      • Metrics:基于 Dropwizard Metrics 实现的性能指标收集。
      • Timer:精确的计时器工具。

核心类关系图

以下是一些核心类之间的关系:

NodeImpl
 ├── LogManager
 ├── BallotBox
 ├── FSMCaller
 ├── RpcServer
 └── RpcClient
  • NodeImpl 是 RAFT 节点的核心类,协调日志管理(LogManager)、状态机调用(FSMCaller)和网络通信(RpcServer/RpcClient)。
  • LogManager 管理日志的存储和复制,通过 BallotBox 确认日志是否已提交。
  • FSMCaller 将日志应用到用户定义的状态机。

代码运行流程

1. 节点启动

  • 用户通过 NodeImpl 启动一个节点实例。
  • 节点初始化时会:
    1. 加载日志和快照。
    2. 启动 RPC 服务,监听来自其他节点的消息。
    3. 启动选举定时器。

2. Leader 选举

  • 节点进入 Candidate 状态,向其他节点发送 RequestVote 请求。
  • 如果获得多数票,节点成为 Leader;否则,重新进入 Candidate 状态。

3. 日志复制

  • Leader 接收到写请求后,将日志追加到自身的日志存储中。
  • Leader 向 Follower 发送 AppendEntries 请求,保证日志复制到多数节点。

4. 日志提交

  • Leader 收到多数 Follower 的确认后,提交日志。
  • 日志被提交后,调用 FSMCaller 将日志应用到状态机。

5. 配置变更

  • 用户可以动态添加或删除节点。
  • 配置变更通过特殊的日志条目(ConfigurationEntry)传播到所有节点。

SOFAJRaft 的模块化设计清晰且功能丰富,每个模块都对应分布式系统中某个特定的功能。这些模块协同工作,共同实现了基于 RAFT 协议的分布式一致性框架。以下是对每个模块的详细解读:


1. 核心模块:org.fbs.raft4j.core

职责

实现 RAFT 协议的核心逻辑,包括节点角色的状态管理(Leader、Follower、Candidate)、日志复制、选举和节点间的状态转换。

主要类

  • NodeImpl

    • 是 RAFT 节点的核心实现类,负责协调整个 RAFT 流程。
    • 职责:
      • 管理节点的生命周期:启动(start)、停止(shutdown)。
      • 处理节点的角色状态切换(Follower、Candidate、Leader)。
      • 协调日志复制、选举、配置变更等核心功能。
    • 核心方法:
      • handleVoteRequest:处理选举请求。
      • handleAppendEntriesRequest:处理日志复制请求。
      • stepDown:节点降级为 Follower。
  • BallotBox

    • 负责管理日志条目的提交状态。
    • 职责:
      • 确定日志条目是否获得多数派确认。
      • 通知日志条目是否可以被提交。
  • LogManager

    • 管理日志的存储和读取。
    • 职责:
      • 将日志追加到存储中。
      • 检索未提交的日志条目。
      • 触发日志的快照操作。
  • FSMCaller

    • 负责将日志应用到有限状态机(FSM)。
    • 职责:
      • 调用用户实现的状态机(StateMachine),将日志条目应用到业务逻辑中。
      • 提供异步和同步调用支持。
  • Replicator

    • 用于维护 Leader 和 Follower 之间的日志复制。
    • 职责:
      • 负责将日志从 Leader 发送到 Follower。
      • 确保日志复制的高效性和可靠性。

模块特点

  • 状态管理清晰:通过分层的状态管理逻辑,确保节点可以快速响应网络分区、Leader 选举等复杂场景。
  • 日志复制高效:使用流水线机制(Replication Pipeline)优化日志的复制性能。

2. 日志管理模块:org.fbs.raft4j.storage

职责

管理日志的存储、读取和快照功能,确保数据的持久化和一致性。

主要类

  • LogStorage(接口)

    • 抽象日志存储的功能,包括日志的写入、读取和删除。
    • 默认实现:
      • RocksDBLogStorage:基于 RocksDB 的高性能日志存储实现。
  • SnapshotStorage(接口)

    • 管理快照的存储和恢复操作。
    • 默认实现:
      • LocalSnapshotStorage:本地文件系统的快照存储实现。
  • LogManager

    • 负责协调日志存储(LogStorage)和快照存储(SnapshotStorage)。
    • 职责:
      • 追加日志条目。
      • 检索日志条目或快照。
      • 触发日志压缩以减少存储空间占用。

模块特点

  • 高性能存储:借助 RocksDB 提供高效的写入和随机读取能力。
  • 快照支持:通过快照机制减少日志存储开销,支持快速恢复。

3. 网络通信模块:org.fbs.raft4j.rpc

职责

实现 RAFT 节点之间的通信,包括日志复制、选举等关键功能。

主要类

  • RpcServer

    • 负责接收和处理来自其他节点的 RPC 请求。
    • 核心功能:
      • 接收 RequestVoteRequest(选举请求)。
      • 接收 AppendEntriesRequest(日志复制请求)。
  • RpcClient

    • 向其他节点发送 RPC 请求。
    • 核心功能:
      • 发送选举请求。
      • 发送日志复制请求。
  • AppendEntriesRequestRequestVoteRequest

    • 定义了日志复制和选举的核心数据结构。
    • 通过序列化方式(如 Protobuf)进行网络传输。

模块特点

  • 高性能通信:基于 Bolt 框架实现了高效的 RPC 通信。
  • 可扩展性强:用户可以自定义通信层实现,替换默认的 Bolt 框架。

4. 状态机模块:org.fbs.raft4jentity

职责

定义状态机相关的数据结构和接口,帮助用户实现业务逻辑。

主要类

  • StateMachine(接口)

    • 用户需要实现该接口,将日志条目应用到业务逻辑中。
    • 核心方法:
      • onApply:将日志条目应用到状态机。
      • onSnapshotSave:保存快照。
      • onSnapshotLoad:加载快照。
  • RaftOutter.Entry

    • 定义日志条目的数据结构。
    • 包括日志的索引、Term 和实际数据。
  • Configuration

    • 管理集群的成员信息,包括所有节点的地址。

模块特点

  • 用户可扩展性:用户可以通过实现 StateMachine 接口,将框架与业务逻辑无缝集成。
  • 灵活的日志管理:支持线性一致性读(ReadIndex)、状态机快照等高级功能。

5. 分布式 KV 存储示例:org.fbs.raft4.jexample.counter

职责

提供一个内置的分布式 KV 存储示例,演示如何使用 SOFAJRaft 构建分布式应用。

主要类

  • CounterStateMachine

    • 实现了一个简单的计数器状态机。
    • 核心逻辑:
      • 接收加/减的操作日志。
      • 更新计数器的值。
  • CounterClient

    • 客户端实现,用于向集群发送写入和读取请求。
  • CounterServer

    • 服务端实现,启动 RAFT 节点并处理客户端请求。

6. 配置管理模块:org.fbs.raft4j.conf

职责

实现集群成员的动态管理,包括添加、删除和替换节点。

主要类

  • Configuration

    • 记录集群的成员信息。
    • 支持动态更新。
  • ConfigurationEntry

    • 管理配置变更的历史记录。

模块特点

  • 动态配置变更:支持在线增删节点而无需停机。
  • 一致性保证:通过特殊的日志条目将配置变更同步到所有节点。

7. 性能监控模块:org.fbs.raft4j.util

职责

提供性能指标的采集和监控工具。

主要类

  • Metrics

    • 基于 Dropwizard Metrics 实现,收集和暴露性能指标。
    • 监控项包括:
      • RPC 调用耗时。
      • 日志复制延迟。
      • Leader 选举耗时。
  • Timer

    • 精确计时工具,用于性能分析。
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