sqlite在androidstudio中的使用

关于这个题目网上很多,但真正适合入门的寥寥无几。特对于此种情况,此文章将从最简单的入门做起,然后一步步精通。其实也不能说精通,熟练应用即可。

sqlite,一个小型的数据库,适用于手机端,利用他可以实现联系人的存储、帐号,密码的存储。不受格式限制,存储自由。

只要是数据库,就会有增删改查的操作,而增删改查只是几行代码的问题。只是这儿有个问题,sqlite 除了实现在本地存储之外,能不能实现远程的控制,关于这一点我还没有弄清楚,许多大牛的博客讲解的很少,这点以后会补充。

1. SQLiteOpenHelper 的继承(新建一个.java文件)。

代码:

package com.example.root.qqfinally;

/**
 * Created by root on 18-5-12.
 */


import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

public class DatebaseHelper extends SQLiteOpenHelper {
    //数据库名称
    private static final String DATABASE_NAME="jscsd.db";

    //数据库版本号
    private static final int DATABASE_VERSION=1;

    //数据库SQL语句 添加一个表

    public DatebaseHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,
                          int version) {
        super(context, DATABASE_NAME, factory, DATABASE_VERSION);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    @Override
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
        // TODO Auto-generated method stub
        db.execSQL("create table username( name varchar(5) primary key,password varchar(30))");
    }

    @Override
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("---版本更新---"+oldVersion+"--->"+newVersion);
    }

}


2.MainActivity.java

package com.example.root.qqfinally;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.database.Cursor;
import android.database.SQLException;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteException;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.app.AlertDialog;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.database.Cursor;
import android.database.SQLException;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteException;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.Window;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import android.app.AlertDialog;

public class MainActivity extends Activity {
    private TextView textview;
    //数据库名称
    private static final String DATABASE_NAME="jscsd.db";

    //数据库版本号
    private static final int DATABASE_VERSION=1;
    //表名
    private static final String TABLE_NAME="username";
    private DatebaseHelper databaseHelper;
    private SQLiteDatabase db;
    private Button button1;
    private EditText nameText,passText;
    private Intent intent;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        nameText = (EditText) findViewById(R.id.username);
        passText = (EditText) findViewById(R.id.pasw);

        button1 = (Button) findViewById(R.id.denglu);
//        textview=(TextView)findViewById(R.id.zhuce);
//        textview.setOnClickListener(new OnClickListener(){
//
//            @Override
//            public void onClick(View arg0) {
//                // TODO Auto-generated method stub
//                intent=new Intent(MainActivity.this,zhuce.class);
//                startActivity(intent);
//            }
//
//        });

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值