c/c++后台开发学习笔记 3.1.1线程池

本文是C/C++后台开发的学习笔记,主要探讨线程池的使用场景,如减少线程创建和销毁的开销以及实现异步解耦。线程池由任务、任务队列、线程和执行队列组成,并详细介绍了线程池的定义、接口设计及其实现。

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线程池的使用场景

  1. 减少线程创建于销毁的开销
  2. 异步解耦

线程池的组成

任务
任务队列
线程
执行队列(线程队列,即所有线程)

定义

//封装一个线程
struct worker {
   
	pthread_t id;
	int terminate_flag;
	struct worker *prev;
	struct worker *next;
};

//相当于c++ std::packaged_task
struct job {
   
	void (*job_func)(void *arg);
	void *func_arg; //即job_func的参数
	struct job *prev;
	struct job *next;
};

struct threadpool {
   
	struct worker *workers;
	struct job *jobs_queue;
	//用
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