内部类
内部类分类
成员内部类
局部内部类
匿名内部类
成员内部类
定义格式:
class 外部类 {
class 内部类{
}
}
成员内部类访问特点
-
内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员。
-
注意:要内部类访问的外部类成员变量名与内部类的成员变量名一样时,则采用就近原则
-
可以通过 this.变量名 外部类变量名.this.变量名 来访问外部类变量
-
外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象。
-
注意:第一种可以在测试类中创建内部类,在调用内部类中的成员
-
第二种:可以在外部类中创建内部类,把创建的内部类对象当成外部类的属性,在测试类中创建的外部类对象
-
通过外部类对象调用内部类对象的方法调用内部类的属性
创建内部类对象格式
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类型().new 内部类型(); // 或者 外部类 对象名1 = new 外部类(); 外部类.内部类 对象名2 = 对象名1.new 内部类();
局部内部类
什么是局部内部类
将一个类定义在一个方法中,该类就称之为是局部内部类
想要调用局部内部类的成员只有一种方法:
在包含局部内部类的外部类的成员方法中创建局部内部类的对象 通过该对象来调用局部内部类的成员属性
代码演示
public class Person {
public void in() {
class Student{
public void show(){
System.out.println("哈哈哈");
}
}
Student student = new Student();
student.show();
}
}
匿名内部类
是内部类的简化写法。它的本质是一个 带具体实现的 父类或者父接口的 匿名的 子类对象。
使用匿名内部类的前提
匿名内部类必须==继承一个父类==或者==实现一个父接口==。
匿名内部类的三种写法
第一种写法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Person(){
public void show(){
System.out.println("你好");
}
}.show();//带 .show() 这个表示的是方法 不带则表示的是对象
}
}
第二种写法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person(){
public void show(){
System.out.println("你好");
}
};
person.show();
}
}
第三种写法
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Tu tu = new Tu();
tu.in(new Person() {
@Override
public void show() {
}
});
}
}
匿名内部类好处:就是可以不用再写一个实现类来实现接口,可以直接使用
关键字final
final:不可改变。可以用于修饰类、方法和变量。
-
类:被修饰的类,不能被继承。
-
方法:被修饰的方法,不能被重写。
-
变量:被修饰的变量,不能被重新赋值,变成了常量
关键字 static
什么是static关键字
它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属 于某个对象的。也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了。
static的定义和使用格式
static的特点:(它可以修饰成员变量,还可以修饰成员方法)
A:随着类的加载而加载
回想main方法。
B:优先于对象存在
C:被类的所有对象共享
举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
举例:
饮水机(用静态修饰)
水杯(不能用静态修饰)
D:可以通过类名调用
其实它本身也可以通过对象名调用。
推荐使用类名调用。
静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
静态方法和静态变量的注意
-
静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
-
静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
-
静态方法中,不能使用this关键字,但是可以在该类中创建一个对象,用static修饰该对象,使他成为该类中的一个属性,可以在静态方法中通过该对象调用调用该对象的属性
静态属性调用格式
类名.静态属性 、对象名.静态属性(不推荐使用)
static总结
-
被static修饰的内容
-
是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
-
存储于一块固定的内存区域(静态区),所以,可以直接被类名调用。
-
它优先于对象存在,所以,可以被所有对象共享。

-
静态变量和成员变量的区别
所属不同
静态变量属于类,所以也称为类变量
成员变量属于对象,所以也称之为实例变量(对象变量)
内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存中
生命周期不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而创建,随着对象的消失而消失
调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象来调用
成员变量只能通过对象名调用
代码块
分类:静态代码块、构造代码块
注意
对代码块的调用注意:
当调用静态属性或者创建对象时,静态代码块被调用,且只能调用一次
使用通过静态属性调用静态代码块,只能调用静态的代码块,不能调用构造代码块
通过对象调用代码块时,静态构造代码块都能被调用,静态的也是只能调用一次,而构造代码块随着每次对象创建,都要调用
静态代码块使用事项:
静态代码只能调用静态属性,也不能使用this
构造代码块的使用事项:
静态属性动太属性都能调用
下面是子类和父类中各个成员的加载顺序:
-
父类的静态代码块和静态属性按照定义的顺序依次加载。
-
子类的静态代码块和静态属性按照定义的顺序依次加载。
-
父类的普通代码块和普通属性按照定义的顺序依次加载。
-
父类的构造方法被调用。
-
子类的普通代码块和普通属性按照定义的顺序依次加载。
-
子类的构造方法被调用。
本文详细介绍了Java中的内部类,包括成员内部类、局部内部类和匿名内部类的定义、访问特点以及创建对象的格式。同时,讨论了final关键字和static关键字的作用,如final用于防止变量和方法被修改,static用于修饰类变量和方法,使其成为类成员。此外,还涵盖了静态方法和静态变量的使用注意事项,以及代码块(静态代码块、构造代码块)的调用和使用规则。
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