libuv强制使用异步的,事件驱动的编程风格。它的核心工作是提供一个event-loop,还有基于I/O和其它事件通知的回调函数。libuv还提供了一些核心工具,例如定时器,非阻塞的网络支持,异步文件系统访问,子进程等。
在事件驱动编程中,程序会关注每一个事件,并且对每一个事件的发生做出反应。libuv会负责将来自操作系统的事件收集起来,或者监视其他来源的事件。这样,用户就可以注册回调函数,回调函数会在事件发生的时候被调用。event-loop会一直保持运行状态。用伪代码描述如下:
while there are still events to process:
e = get the next event
if there is a callback associated with e:
call the callback
系统编程中最经常处理的一般是输入和输出,而不是一大堆的数据处理。问题在于传统的输入/输出函数(例如read,fprintf)都是阻塞式的。实际上,向文件写入数据,从网络读取数据所花的时间,对比cpu的处理速度差得太多。任务没有完成,函数是不会返回的,所以你的程序在这段时间内什么也做不了。对于需要高性能的的程序来说,这是一个主要的障碍。
其中一个标准的解决方案是使用多线程。每一个阻塞的I/O操作都会被分配到各个线程中(或者是使用线程池)。当某个线程一旦阻塞,处理器就可以调度处理其他需要cpu资源的线程。
但是libuv使用了另外一个解决方案,那就是异步,非阻塞。大多数的现代操作系统提供了基于事件通知的子系统。例如,一个正常的socket上的read调用会发生阻塞,直到发送方把信息发送过来。但是,实际上程序可以请求操作系统监视socket事件的到来,并将这个事件通知放到事件队列中。这样,程序就可以很简单地检查事件是否到来(可能此时正在使用cpu做数值处理的运算),并及时地获取数据。说libuv是异步的,是因为程序可以在一头表达对某一事件的兴趣,并在另一头获取到数据(对于时间或是空间来说)。它是非阻塞是因为应用程序无需在请求数据后等待,可以自由地做其他的事。libuv的事件循环方式很好地与该模型匹配, 因为操作系统事件可以视为另外一种libuv事件. 非阻塞方式可以保证在其他事件到来时被尽快处理(当然还要考虑硬件的能力)。
Note:
我们不需要关心I/O在后台是如何工作的,但是由于我们的计算机硬件的工作方式,线程是处理器最基本的执行单元,libuv和操作系统通常会运行后台/工作者线程, 或者采用非阻塞方式来轮流执行任务。
Bert Belder,一个libuv的核心开发者,通过一个短视频向我们解释了libuv的架构和它的后台工作方式。如果你之前没有接触过类似libuv,libev,这个视频会非常有用。视频的网址是https://youtu.be/nGn60vDSxQ4。
包含了libuv的event-loop的更多详细信息:
http://docs.libuv.org/en/v1.x/design.html#the-i-o-loop

libuv是一个强制使用异步、事件驱动编程风格的库,核心是事件循环(event-loop),用于处理I/O和其他事件的回调。它提供定时器、非阻塞网络、文件系统访问及子进程等工具。事件驱动编程中,libuv收集并处理事件,调用回调函数。而非阻塞I/O避免了传统阻塞式I/O造成的性能瓶颈,通过操作系统事件通知实现高效运行。libuv的事件循环与操作系统事件紧密结合,确保了事件的及时处理。
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