【转】Qt 扩展插件

本文介绍如何让基于QT的应用程序支持插件扩展。包括定义接口、使用宏Q_DECLARE_INTERFACE和QPluginLoader装载插件、确定插件是否实现了接口等步骤。同时提供编写插件的具体步骤。

让基于QT的应用程序支持插件扩展的步骤:
1.    定义一个接口集(只有纯虚函数的类),用来与插件交流。如:
class DbmInterface
{
public:
    virtual ~DbmInterface() {}

    virtual testpro* create(QString &clname) = 0;
};
2. 用宏Q_DECLARE_INTERFACE()将该接口告诉Qt元对象系统
Q_DECLARE_INTERFACE(DbmInterface, "com.trolltech.dbm.DbmInterface/1.0")

3. 应用程序中用QPluginLoader来装载插件。
QPluginLoader loader(".//testplug.dll");

4. 用宏qobject_cast()来确定一个插件是否实现了接口。如果成功则可以直接调用插件接口函数。
QObject *plugin = loader.instance();
if (plugin)
    {
        DbmInterface* dbm = qobject_cast<DbmInterface*>(plugin);
        if (dbm)
            proa = dbm->create(QString(""));
    }



▲写一个插件的步骤:
1.    声明插件类,该类从QObject和该插件希望实现的接口继承而来。
2. 用宏Q_INTERFACES()将该接口告诉Qt元对象系统。
class DbmInterfacePlugin : public QObject, public DbmInterface
{
    Q_OBJECT
        Q_INTERFACES(DbmInterface)

public:
    ~DbmInterfacePlugin(){};

    testpro* create(QString &clname){return new ipro;};
};
3. 用宏Q_EXPORT_PLUGIN2()导出插件(在CPP文件中)。
Q_EXPORT_PLUGIN2(testplug, DbmInterfacePlugin);

▲编译插件来扩展应用程序时,确保插件和应用程序用同样的配置这一点很重要。这意味着如果应用程序是release模式编译的,那么插件也要是release模式。

▲装载插件时,Qt核对每一个插件的联编关键字要和自己的匹配,以保证所装载的是兼容的插件;任何不匹配的插件不会被装载。

▲为了调试可能需要关闭联编关键字校验功能,这可以通过将你运行应用程序的环境的环境变量QT_NO_PLUGIN_CHECK设置为非零来实现。

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