移动端上、下、左、右滑动

本文详细解析了移动端触摸事件的工作原理,包括touchstart、touchmove和touchend三个关键阶段。通过实例代码,介绍了如何判断用户滑动方向,如上滑、下滑、左滑和右滑,并提供了具体实现步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

滑动

在移动端的上、下的移动与现实有很大的差距,分别分两种情况,如下图:
有三个事件:

  • 手指按下:touchstart
  • 手指移动:touchmove
  • 手指抬起:touchend

(上滑与下滑相似)
效果图

1、判断手指按下时的位置(touchstart)

       startX = event.touches[0].pageX;
       startY = event.touches[0].pageY;

2、判断手指抬起时的位置(touchend)

		   endX = event.changedTouches[0].pageX
           endY = event.changedTouches[0].pageY

3、右x,y轴的大小判断滑动的方向

		//从起始位置到结束位置的XY轴
           var X = endX - startX;
           var Y = endY - startY;
           var absX = Math.abs(X) > Math.abs(Y);
           var absY = Math.abs(Y) > Math.abs(X);

4、分别判断,后调用函数

  • 右滑:x > 0 && absx

  • 左滑 : x < 0 && absx

  • 上滑: x > 0 && absy

  • 下滑: x < 0 && absy

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值