<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[CSII@王大仙的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; joxlin]]></copyright><item><title><![CDATA[eureka-server项目工程搭建、linux集群部署]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/135561278</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/135561278</guid><author>joxlin</author><pubDate>Fri, 12 Jan 2024 20:53:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[eureka server 工程搭建，linux集群部署]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[系统发布-APP灰度发布]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/128951760</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/128951760</guid><author>joxlin</author><pubDate>Thu, 09 Feb 2023 13:58:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[灰度发布是指在黑与白之间，能够平滑过渡的一种发布方式。在其上可以进行用户A/B测试，即让一部分用户继续用产品特性A，一部分用户开始用产品特性B，如果用户对B没有什么反对意见，那么逐步扩大范围，把所有用户都迁移到B上面来。灰度发布可以保证整体系统的稳定，在初始灰度的时候就可以发现、调整问题，以保证其影响度。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA-重写与重载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81911367</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81911367</guid><author>joxlin</author><pubDate>Tue, 21 Aug 2018 17:28:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[重写：通过类的继承关系，由于父类中的方法不能满足新的要求，因此需要在子类中修改从父类中继承的方法叫重写（覆盖）。

1）方法名、参数列表、返回值类型与父类的一模一样，但方法的实现不同。若方法名、参数列表相同，但返回值类型不同会有变异错误！若方法名、返回值类型相同，参数列表不同，则不叫重写了。 

2）子类若继承了抽象类或实现了接口，则必须重写全部的抽象方法。若没有全部实现抽象方法，则子类仍是一个抽...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA-构造器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81911330</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81911330</guid><author>joxlin</author><pubDate>Tue, 21 Aug 2018 17:22:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[构造器

用于创建对象并初始化对象属性的方法，叫“构造方法”，也叫“构造器”；构造器在类中定义。

构造器的名称必须与类名同名，包括大小写。
	构造器没有返回值，但也不能写void，也不能写return。
	构造器的参数：一般是初始化对象的前提条件。
	用new调用！且对象一建立，构造器就运行且仅运行一次。一般方法可被调用多次。
	类一定有构造器！这是真的，不需要质疑！
	如果类没有声明（定义）任...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA-封装及修饰符范围]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81911018</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81911018</guid><author>joxlin</author><pubDate>Tue, 21 Aug 2018 17:11:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[访问控制（封装）

封装：将数据封装到类的内部，将算法封装到方法中。

1）封装原则：将不需要对外提供的内容都隐藏起来，把属性都隐藏，提供公共方法对其访问，通常有两种访问方式：set 设置，get 获取。

2）封装结果：存在但是不可见。

3）public：任何位置可见，可以修饰：类、成员属性、成员方法、内部类、跨包访问类（需要使用import语句导入），成员属性 = = 成员变量。

4）pr...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA-方法三要素]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81910662</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81910662</guid><author>joxlin</author><pubDate>Tue, 21 Aug 2018 16:57:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[方法三要素

方法：method（函数function = 功能） y=f(x)

1）方法的主要三要素：方法名、参数列表、返回值。

2）什么是方法：一个算法逻辑功能的封装，是一般完成一个业务功能，如：登录系统，创建联系人，简单说：方法是动作，是动词。

3）方法名：一般按照方法实现的功能定名，一般使用动词定义，一般使用小写字母开头，第二个单词开始，单词首字母大写。如：createContact...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA-字符串]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81910614</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81910614</guid><author>joxlin</author><pubDate>Tue, 21 Aug 2018 16:55:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[字符串

字符串(string)：永远用” ”双引号（英文状态下），用字符串连接任何数据（整数），都会默认的转化为字符串类型。

eg：字符串前后的“+”都是连接符！不是加法运算符！


System.out.println(&quot;A&quot;+'B');//AB

System.out.println('A'+'B');//131

System.out.println(1+2+”java”+3+4);//...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA-数组]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81910378</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81910378</guid><author>joxlin</author><pubDate>Tue, 21 Aug 2018 16:46:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[数组

类型一致的一组数据，相当于集合概念，在软件中解决一组，一堆XX数据时候使用数组。

1）数组变量：是引用类型变量（不是基本变量）引用变量通过数组的内存地址位置引用了一个数组（数组对象），即栓到数组对象的绳子。


eg：数组变量的赋值

      int[] ary = new int[3];// ary-----&amp;gt;{0,0,0}&amp;lt;----ary1

      int[] ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA-流程控制语句]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81910288</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81910288</guid><author>joxlin</author><pubDate>Tue, 21 Aug 2018 16:42:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[1）选择控制语句

if语句：if 、if-else、if-else-if：可以处理一切分支判断。

格式：if(判断){…}、if(判断){…}else{…}、if(判断){…}else if(判断){…}

switch语句：switch(必须整数类型){case 常量1：…; case 常量2：… ; ….}

注意事项：
swtich-case：若case中无符合的数，并且default写...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA-运算符与表达式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81627592</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81627592</guid><author>joxlin</author><pubDate>Mon, 13 Aug 2018 12:07:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[运算符与表达式

1）数学运算：+ - * / % ++ --

注意事项：
+  -  *  / 两端的变量必须是同种类型，并返回同种类型。
	% 取余运算，负数的余数符号与被模数符号相同， - 1 % 5 = - 1，1 % - 5 = 1；Num % n，n&amp;gt;0，结果范围[0,n)，是周期函数。
	注意整除问题：1 / 2 = 0（整数的除法是整除）1.0 / 2 = 0.5   1D...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA-常量和变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81627531</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81627531</guid><author>joxlin</author><pubDate>Mon, 13 Aug 2018 12:02:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[常量和变量

变量：内存中一块存储空间，可保存当前数据。在程序运行过程中，其值是可以改变的量。

1）必须声明并且初始化以后使用（在同一个作用域中不能重复声明变量）！

2）变量必须有明确类型（Java是强类型语言）。

3）变量有作用域（变量在声明的地方开始，到块｛｝结束）。变量作用域越小越好。

4）局部变量在使用前一定要初始化！

常量：在程序运行过程中，其值不可以改变的量。

注意事项：字...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA-八种基本数据类型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81627499</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/joxlin/article/details/81627499</guid><author>joxlin</author><pubDate>Mon, 13 Aug 2018 11:59:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[八种基本数据类型

1）四种整数类型(byte、short、int、long)：

byte：8位，用于表示最小数据单位，如文件中数据，-128~127

short：16位，很少用，-32768 ~ 32767

int：32位、最常用，-2^31-1~2^31 （21亿）

long：64位、次常用

注意事项：
int i=5; // 5叫直接量（或字面量），即直接写出的常数。
	整数字面量...]]></description><category></category></item></channel></rss>