初学jquery之自学笔记(4)

本文介绍了jQuery中各种选择器的使用方法,如获取元素的子元素、查找后代元素等,并详细解释了如何通过jQuery操作DOM,例如添加、删除、替换元素及内容。

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86.把与表达式匹配的元素添加到jQuery对象中。这个函数可以用于连接分别与两个表达式匹配的元素结果集。
$("p").add("span');
$("p").add("<span>Ajax</span>");
87.取得一个包含匹配的元素集合中每一个元素的所有子元素的元素集合。
可以通过可选的表达式来过滤所匹配的子元素。注意:parents()将查找所有祖辈元素,而children()之考虑子元素而不考虑所有后代元素


$("div").children();
88.查找匹配元素内部所有的子节点(包括文本节点)。如果元素是一个iframe,则查找文档内容
$("p").contents().not("[nodeType=1]").wrap("<b/>");
89.搜索所有与指定表达式匹配的元素。这个函数是找出正在处理的元素的后代元素的好方法。
所有搜索都依靠jQuery表达式来完成。这个表达式可以使用CSS1-3的选择器语法来写。
$("p").find("span");
90.取得一个包含匹配的元素集合中每一个元素紧邻的后面同辈元素的元素集合。
这个函数只返回后面那个紧邻的同辈元素,而不是后面所有的同辈元素(可以使用nextAll)。可以用一个可选的表达式进行筛选。

$("p").next();
$("p").next(".selected") 
91.查找当前元素之后所有的同辈元素。可以用表达式过滤
$("div:first").nextAll().addClass("after");
92.取得一个包含着所有匹配元素的唯一父元素的元素集合。
你可以使用可选的表达式来筛选。
$("p").parent();
$("p").parent(".selected")
93.取得一个包含着所有匹配元素的祖先元素的元素集合(不包含根元素)。可以通过一个可选的表达式进行筛选。
$("span").parents();
$("span").parents("p");
94.取得一个包含匹配的元素集合中每一个元素紧邻的前一个同辈元素的元素集合。
可以用一个可选的表达式进行筛选。只有紧邻的同辈元素会被匹配到,而不是前面所有的同辈元素。
$("p").prev();
$("p").prev(".selected")
95.查找当前元素之前所有的同辈元素可以用表达式过滤。
$("div:last").prevAll().addClass("before");
96.取得一个包含匹配的元素集合中每一个元素的所有唯一同辈元素的元素集合。可以用可选的表达式进行筛选。
$("div").siblings();
$("div").siblings(".selected")
97.加入先前所选的加入当前元素中
对于筛选或查找后的元素,要加入先前所选元素时将会很有用。
$("div").find("p").andSelf().addClass("border");
98.向每个匹配的元素内部追加内容。
这个操作与对指定的元素执行appendChild方法,将它们添加到文档中的情况类似。

$("p").append("<b>Hello</b>");
99.把所有匹配的元素追加到另一个、指定的元素元素集合中。
实际上,使用这个方法是颠倒了常规的$(A).append(B)的操作,即不是把B追加到A中,而是把A追加到B中。
$("p").appendTo("#foo");
100.向每个匹配的元素内部前置内容。这是向所有匹配元素内部的开始处插入内容的最佳方式。
$("p").prepend("<b>Hello</b>");
$("p").prepend( $(".foo")[0] );
$("p").prepend( $("b") );
101.把所有匹配的元素前置到另一个、指定的元素元素集合中。
实际上,使用这个方法是颠倒了常规的$(A).prepend(B)的操作,即不是把B前置到A中,而是把A前置到B中。
$("p").prependTo("#foo");
102.在每个匹配的元素之后插入内容。
$("p").after("<b>Hello</b>");
103.在每个匹配的元素之前插入内容。
$("p").before("<b>Hello</b>");
104.把所有匹配的元素插入到另一个、指定的元素元素集合的后面。
实际上,使用这个方法是颠倒了常规的$(A).after(B)的操作,即不是把B插入到A后面,而是把A插入到B后面。

$("p").insertAfter("#foo");
105.把所有匹配的元素插入到另一个、指定的元素元素集合的前面。
实际上,使用这个方法是颠倒了常规的$(A).before(B)的操作,即不是把B插入到A前面,而是把A插入到B前面。

$("p").insertBefore("#foo");
106.把所有匹配的元素用其他元素的结构化标记包装起来。
$("p").wrap(document.getElementById('content'));
107.把所有匹配的元素用其他元素的结构化标记包裹起来。
这种包装对于在文档中插入额外的结构化标记最有用,而且它不会破坏原始文档的语义品质。
这个函数的原理是检查提供的第一个元素(它是由所提供的HTML标记代码动态生成的),并在它的代码结构中找到最上层的祖先元素--这个祖先元素就是包裹元素。
当HTML标记代码中的元素包含文本时无法使用这个函数。因此,如果要添加文本应该在包裹完成之后再行添加。
$("p").wrap("<div class='wrap'></div>");
108.将所有匹配的元素用单个元素包裹起来这与 '.wrap()' 是不同的,'.wrap()'为每一个匹配的元素都包裹一次。
$("p").wrapAll(document.createElement("div"));
109.将每一个匹配的元素的子内容(包括文本节点)用DOM元素包裹起来
$("p").wrapInner(document.createElement("b"));
110.将每一个匹配的元素的子内容(包括文本节点)用一个HTML结构包裹起来
这个函数的原理是检查提供的第一个元素(它是由所提供的HTML标记代码动态生成的),并在它的代码结构中找到最上层的祖先元素--这个祖先元素就是包装元素。
$("p").wrapInner("<b></b>");

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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