想成为一名成功的UX设计师吗?做好这13件事情吧

【GameFramework框架内置模块】10、本地化(Localization) 本地化(Localization),也就是我们所说的不同地区的语言适配,比如说中文版“你好”,英文版是“Hello”。GameFramework在本地化方面,不仅支持文本的本地化,还支持任意资源的本地化,比如说游戏中释放烟花的特效也可以做出不同地区的版本,使得中文版烟花里面的“新年好”字样的特效,在英文版里面是“Happy New Year”字样的特效。 阅读详情

以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具。

丢掉那些阻碍你前进的东西



每个人对成功的定义都不同。如果想在重要事情上取得成功,学会给予才是关键。只有放弃一些阻碍你前进的东西,你才能成为一名优秀的设计师。

赢家总会退出。他们只是在适当的时候放弃了正确的东西。(Seth Godin)

1. 不要认为你自己就是个骗子

“我写过十一本书,但是每次我都在想,呃哦,他们将要找到我了” (Maya Angelou)

许多设计师遭受过这种境遇。根据研究,骗子综合征在生活中的某个时刻中10个人当中会影响7个人。对于高成就的人和有创造性的人来说很常见。

Tanya Livesey在处理骗子综合征方面给出了自己很好的建议:

对于自己的成长与进步,应该灵活且学会适应,因为你永远不知道所有的答案。

寻找一个导师,他们会给与你巨大的支持和帮你获得灵感。

我们内心最重要的声音通常让我们试图去保持一种孩子般的纯真,告诉你内心的声音去释放它。

花更多的时间向外看,而不是向内看。减少自我反省的时间。

自信起来,接受失败。

2. 不要试着自己去解决问题

“没有大家一起不能解决的问题,但自己能解决的几乎很少” (Lyndon B. Johnson)

用户体验设计是需要设计师、同事、企业和用户之间的相互协作的一项工作,以获得最有用和最实用的产品。你需要尽可能的和更多人合作来获取他人对你正在设计的东西的一些看法和观点。

避免单打独斗,从各方面吸取意见。

3. 放弃做不好用户体验的公司

“大多数商业模式都侧重于自己的兴趣而不是用户体验” (Tim Cook)

如果你工作的公司没有适当的UX进程,那么对于一个设计师来讲,你是很难进步的。正确的UX流程需要时间,如果你的企业没有足够的时间来发展用户体验,这意味着这对它来说并不重要。

4. 不要试图去跟上科技界的一切步伐,

“做好今天的事情就足够了”

科技界形形色色的事情,试图去跟上一切新事物的步伐会让你有些难以应对。要有选择,不要过分依赖一切。发现你的优势并关注着该地区正在发生的事情。对于其他一切,将其过滤出来,并将你的所吸收的东西保持在可控的范围内。

5. 保持健康

“心灵和身体不是分开的,会互相影响 ”

要成为一名好的设计师,你需要有创意,有动力和富有灵感。你不一定总是会受到启发,但是如果你不注重饮食健康,不要做任何运动,你的头脑就会变得迟钝和混乱。

你可能没有一个好身体但你的设计却做的好,不过这并不会持续。凡事节制勿过度。照顾好自己的身体,给自己一个成为灵感设计师的最佳机会。

6. 不要担心你自己设计的工具

“问题是源源不断的,工具和模式都是我们不应该依赖的人工制品” (Stephanie Engle)

有许许多多的UX设计的工具,新工具随时会出现。你要选择最适合你自己并且能让这个工作尽可能快速,简单和有成效的工具。

留意新来的东西并且给自己一个尝试的机会。不要局限于你的一些日常工具,因为可能会有一个新的工具让你的生活变得更加愉快。

7. 不要草率的使用Sketch, Figma, Adobe XD, Photoshop等工具

“给我六个小时砍倒一棵树,我会先花前四个小时的时间来磨斧头”(AbrahamLincoln)

慢慢来,匆忙的结果就是你会错失一个正确的东西。

草率的表现并不适合用户体验的进程,你应该让你自己慢下来,设计出令自己满意的作品。

前进是一种自然的趋势。就个人而言,我喜欢素描,它让我感觉到一种前进的趋势,但这通常太快了。为了创造高效的设计,你最好一开始就保持谨慎,然后努力发现并研究。

8. 不要觉得你不能在谷歌,脸书,Airbnb和medium得到一份工作

如果你想要它为它工作,那就这么简单”

如果你想到某个地方,你需要写下来,弄清楚你怎么样才可以到达那里。

你不需要成为最好的设计师,但你应该足智多谋。制定计划,然后为此疯狂地奔忙。

9. 放弃完美主义

“犯错胜于伪造的完美” (Doris Lessing)

你不必让你的设计完美,你应该尽快把它们展示出来,然后测试和迭代。

当你犯错才会真正的学到知识,如果你恐惧犯错,而试图把一切东西都变得完美,你将会什么都学不到。

10. 不要认为你不能写作

“只有通过实际写作你才能学会成为一个优秀的作家”

写作帮助设计师:

研究一个主题并了解更多信息。

阐明他们的思想过程。

学会讲故事

把他们的学习经验交给他人。

成为更好的设计师

我每周都会写文章,有些时候是每天写。大部分都被删掉了,其中很多文章我不喜欢,因为事情总是更新的很快。写作使我成为一位好的读者和学习者,出色的作家和设计师。试一试吧,你不需要发表它,尝试着开始写作吧。

11. 不要和不正经的人一起工作

“远离他们是一种自我保护的行为”  (Karen Salmansohn)

这些和你一起工作的人他们看不到UX设计的价值,他们是那些妨碍别人工作的人并且对你或你的同事都很糟糕。

当你遇到了这些人,不要理会继续前进。也许你会和他们一起工作一段时间,但你需要把自己置于一群有灵感的人的身边,这样才能帮助你成为一名出色的设计师。

12. 不要在乎你的头衔

“数字时代将依照你的影响力来衡量价值,而不是你的头衔”

你是一位中等体型的设计师吗?一位高级设计师?无关紧要,想要成为一名优秀的设计师,你需要专注于你所做的事情,而不是你的头衔。你的技能和经验比你的头衔更加重要。

拥有高级设计师的头衔,并不意味着你是一位高级设计师。你是一位资深的设计师因为你利用了你的时间,努力工作,创造出了很多优秀的作品,并且可以传授给刚起步的设计师。

13. 放弃你工作的舒适区

“一艘船在港口是安全的,但是那并非建造船只的目的” (John A. Shed)

只有离开了你的舒适区,你才能真正的学到东西。当你把这个领域的所有东西都掌握了,你就开始感觉到舒适了,是时候前进了。

20年之后,令你更失望的不是你做了什么而是你没做什么。所以现在就解开帆脚索,离开安全港,赶着信风,去探索,去追梦,去发现。(Mark Twain)

原文作者:Guy Ligertwood

原文网址:https://uxplanet.org/12-things-you-should-give-up-if-you-want-to-be-a-successful-ux-designer-f5bc8581a848

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