
IOS起航
文章平均质量分 63
AsTryE
这个作者很懒,什么都没留下…
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IOS 日期比较
这个是调用 DSLCalendarView 第三方开源日历控件后时间大小的比较!- (void)calendarView:(DSLCalendarView *)calendarView didSelectRange:(DSLCalendarRange *)range { if (range != nil) { NSString *month = [NSS原创 2014-03-11 12:09:15 · 1025 阅读 · 0 评论 -
PopUpView滑动消失
PopUpView从底部弹出全屏的自定义视图,可以下滑关闭,查看关闭前的内容。效果图用法1.纯代码,自定义,继承自PopUpView. 2.xib文件,关联customclass,获取对象用:PopUpView *popView = [[[UINib nibWithNibName:@"PopUpView" bundle:nil] instantiateWithOwner:self options:原创 2015-08-04 17:35:15 · 790 阅读 · 0 评论 -
iOS 最全动画教程(基础)
IOS 最全动画教程(基础)大家好,做了这么久的iOS开发,没有系统性的总结过iOS某方面的知识点,总觉得有些地方还是不太了解,查阅各种资料,加上平时开发的经验,因此准备写关于动画系列的总结。作为开发者,我希望大家能尽可能的提高自己在APP动画方面的一些体验,多玩玩一些比较好的APP,在了解iOS动画的知识后,可以试着仿写一些动画设计。本教程的前半部分,我会大概介绍下IOS动画的整体框架,分为哪几个原创 2016-05-19 15:11:07 · 5129 阅读 · 0 评论 -
最全动画教程实例-实现简单的树形动画效果
Core-Animation-Demo01Core Animation核心动画基础教程学习实例之树形动画的简单实现demo中用到的核心动画有: 弹性动画CASpringAnimation 支持路径的关键帧动画CAKeyframeAnimation 组合动画CAAnimationGroup demo,支持故事版直接添加约束,主要是学习动画知识,还有其他问题,望见谅。其中重要属性原创 2016-05-20 17:26:07 · 1478 阅读 · 0 评论 -
Swift语言编写一个简单的条形码扫描APP
swift语言编写一个简单的条形码扫描APP原文地址:appcoda 在处理职员在杂货店的收银台排了很长的队伍,在机场帮助检查背包和旅客,或者在主要的食品供应商,协助处理乏味的存货清单过程,条形码扫描是很简单的处理工具。实际上,他们已经用了这个办法来解决消费者在智能购物,图书分类,等其他目的。因此,让我们来制作一个iPhone版本的条形码扫描工具吧! 对我们来说幸运的是,苹果已经制作了条翻译 2016-07-01 11:43:23 · 6706 阅读 · 0 评论 -
IOS气泡动画教程
IOS气泡动画教程个人翻译:By Tang,原文地址:iOS Bubble Animation Tutorial,可能要翻墙才能访问,版权属于原作者,只做翻译的搬运工。 前面两段文字,基本上就是说明这个动画产生的原因,和本文实现基本没什么关系,就不翻译了,直接贴上效果图如下: 这个获得了一个巨大的成功,收到的第一个评论是: Jackrabbit团队或许十分后悔让我负责这个项目,过去3个月我翻译 2016-07-01 16:05:20 · 8112 阅读 · 0 评论 -
最全动画系列教程-登录动画效果
最全动画系列教程-05登录动画效果本文系最全iOS动画系列教程中的一篇,创意来自国外的某本书里面。网络上也有类似的实现,但我用QuartzCode动画设计工具实现了此种效果。QuartzCode项目文件 按照惯例首先应该贴上效果图: 好了,这里给大家简单介绍下QuartzCode这款工具软件,官网地址 利用这个工具,可以设计一些简单的动画效果,并生成Swift或是Object C代码,目前支持原创 2016-07-04 14:53:37 · 816 阅读 · 0 评论 -
IOS 仿某某获取验证码方式,xib+自动布局实现
GetCodeViewController仿某某获取验证码,并验证方式。提供很多自定义接口,高度自定义。也可以自己更改源代码,界面用xib文件,加自动布局实现,直观易懂。运行项目,请先cd到该目录后,pod update一下,即可运行,因为用到了POP动画库。用法将 项目中 popCodeViewController 整个文件夹拖到你的项目里面。导入依赖库POP动画库自定义控制器中,导入Get原创 2015-08-18 12:10:20 · 1793 阅读 · 0 评论 -
PaintCode 系列教程 - 实现旋转动画
在这里 带来 paintcode 的实例教程,因为ben原创 2014-11-18 12:44:23 · 2293 阅读 · 0 评论 -
IOS 图形和简单的动画处理代码片段
/** * 绘制字符串 * * @param str 要绘制的字符串对象 */- (void)drawString:(NSString *)str{ // 在屏幕 x = 40 y = 180的地方绘制一个简单的字符串 // 设置字体样式 UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"HelveticaNeue-Bold" siz原创 2014-09-05 11:00:08 · 839 阅读 · 0 评论 -
IOS atomic与nonatomic,assign,copy与retain的定义和区别
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。 atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果。加了atomic,setter函数会变成下面这样:转载 2014-03-05 17:54:31 · 607 阅读 · 0 评论 -
object - c 学习之:oc里面常用的基本数据类型和限定词
这是oc里面常用的基本数据类型和限定词原创 2013-08-29 00:31:28 · 870 阅读 · 0 评论 -
UIRefreshControl的使用
转自http://www.devdiv.com/iOS_iPhone-iOS6%E6%96%B0%E7%89%B9%E5%BE%81%EF%BC%9AUIRefreshControl_%E4%B8%8B%E6%8B%89%E5%88%B7%E6%96%B0_%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%A4%BA%E4%BE%8B-thread-127741-1-1.html转载 2014-03-06 10:50:19 · 1064 阅读 · 0 评论 -
iOS Auto Layout的使用
引言:Auto Layout是iOS6发布后引入的一个全新的布局特性,其目的是弥补以往autoresizing在布局方面的不足之处,以及未来面对更多尺寸适配时界面布局可以更好的适应.要完全掌握Auto Layout是一件非常消耗精力的事情,需要大量的实践,并且在根本上面,理解其如何使用,如果要全面的介绍Auto Layout和使用场景估计几篇博文都介绍不完,本文希望能将使用Auto转载 2014-03-06 13:43:09 · 1278 阅读 · 0 评论 -
iOS 关于枚举的使用
引言:枚举值 它是一个整形(int) 并且,它不参与内存的占用和释放,枚举定义变量即可直接使用,不用初始化.在代码中使用枚举的目的只有一个,那就是增加代码的可读性.使用:枚举的定义如下:[csharp] view plaincopytypedef enum { //以下是枚举成转载 2014-03-06 13:49:23 · 600 阅读 · 0 评论 -
iOS项目的目录结构和开发流程
原文地址:http://blog.leezhong.com/ios/2013/09/23/build-ios-application.htmliOS项目的目录结构和开发流程网上相关的资源不多,开源的且质量还不错的iOS项目也是少之又少,最近正好跟同事合作了一个iOS项目,来说说自己的一些想法。目录结构AppDelegateModelsMacroGene转载 2014-03-06 15:37:03 · 561 阅读 · 0 评论 -
IOS 日期判断 今天、昨天、以前
这个不难,只是记录下,代码的片段,方便自己和有需要的。原创 2014-04-23 11:31:25 · 4120 阅读 · 0 评论 -
优快云 IOS不错的博客记录(不断更新)
iOS 博客资源精选1.http://blog.youkuaiyun.com/ysy441088327/article/details/7432151原创 2014-03-06 14:07:04 · 743 阅读 · 0 评论 -
Cocoapods私有仓库的创建和使用
Cocoapods私有仓库的创建和使用注意两个十分重要的概念:配置仓库(spec repo)和 代码仓库(code repo),实际就是这两个仓库的创建。原创 2016-10-10 17:51:27 · 3424 阅读 · 0 评论