使用PhoneGap开发Android程序小记


PhoneGap实在是伟大!当然在此之前是HTML5/CSS3/JS很伟大,可以做出那么酷的应用,然后变成本地应用才有意义。

phonegap

简介

PhoneGap是一款开源的手机应用开发平台,它仅仅只用HTML和JavaScript语言就可以制作出能在多个移动设备上运行的应用。PhoneGap将移动设备本身提供的复杂的API进行了抽象和简化,提供了一系列丰富的API供开发者调用,只要你会HTML和Javascript或者Java语言,就可以利用PhoneGap提供的API去调用各种功能,制作出在各种手机平台上运行的应用。

目前这类开发移动程序框架还是很多的,除PhoneGap外还有比如Web App、Titanium、MonoTouch、Native App等。试用了PhoneGap,感觉还是很不错的。

使用

介绍PhoneGap的文章不是很多,有的一些也是抄抄写写,或者使用脚本来做,实际上PhoneGap上有一篇Get Start,写的不错,照着来非常简单。不过时间稍久下一次做又忘了,翻译在次,造福日渐老去记性不佳的自己与前途万丈的众人……

1. 工具
  • Eclipse 3.4+
2. SDK + PhoneGap


3. Setup New Project

我们从头开始一个新项目,而不是用命令行跑出来,因为如果一开始就有用PhoneGap的打算,何必多做那些事情?我觉得这么做是最简单的(Windows下跑脚本还得装Ruby,直接开始的话就什么也不需要了)。

  • 打开Eclipse,新建一个Android Project(我废话了,对不起……)
  • 在项目根目录下建立两个新文件夹:
    • /libs
    • /assets/www
  • 将下载的PhoneGap压缩包里的phonegap.js拷贝到/assets/www
  • 将下载的PhoneGap压缩包里的phonegap.jar拷贝到/libs
  • 将下载的PhoneGap压缩包里的xml文件夹拷贝到/res
  • 将工程里自动生成的那个java文件修改一下
    • 将继承由 Activity 改为 DroidGap
    • 删除 setContentView() 行,加入super.loadUrl(“file:///android_asset/www/index.html”);看清楚file:后面是三个/!
    • 追加导入 import com.phonegap.*;
    • 删除 import android.app.Activity;(真详细,不删也无所谓了)

    改好以后就像这样:

  • 如果找不到 phonegap-1.0.0.jar 报错,相信你是知道怎么做的……我就不多说了。
  • 修改 AndroidManifest.xml 增加需要的权限,如果只是简单的展示一下做好的页面,那么什么都不用加,如果需要一个特别的功能,请参考附带的Demo,可以加的权限如下:
    • <supports-screens android:largeScreens="true"
      android:normalScreens="true" android:smallScreens="true"
      android:resizeable="true" android:anyDensity="true" />
    • <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    • <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
    • <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
    • <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    • <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS" />
    • <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
    • <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    • <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS" />
    • <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
    • <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />
    • <uses-permission android:name="android.permission.READ_CONTACTS" />
    • <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS" />
    • <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    • <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
  • 在 AndroidManifest.xml 中默认的那个Activiy里追加:
    android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
  • 最后在 AndroidManifest.xml 里新追加一个Activity:
    <activity android:name="com.phonegap.DroidGap" android:label="@string/app_name" android:configChanges="orientation|keyboardHidden"> <intent-filter> </intent-filter> </activity>
4.开始吧

我们可以在www/index.html里随便写点什么了,就好像普通的Web页面一样,比如:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
  <head>
    <title>PhoneGap</title>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="phonegap.js"></script>
  </head>
  <body>
    <h1>Hello World</h1>
  </body>
</html>
5.使用

然后你就可以把它当做普通的Android程序一样使用了,cool!

试用感觉

应该说这东西真的很强大,一旦设定完毕,后面的事情就是做Web了,实际过程中遇到的一些问题都是与Web相关,PhoneGap并没有给我带来太大的麻烦(不过此次并没有使用高级功能,都是在整Web上的东西)。

不过跑起来感觉确实要比一般的程序慢,尤其是启动的时候,有一段黑屏的时间,非常的不友好。我们可以通过一些手段加载了splash,让它好看一下:

  • 在默认的那个Activity.java中加入(loadURI之前)
    super.setIntegerProperty("splashscreen", R.drawable.splash);
  • 给loadURI一个延时的参数,比如:
    super.loadUrl(“file:///android/www/index.html”, 1000);

OK,I think that is all~

但是jQuery mobile真是让我无言,下一次写一点使用jQuery mobile的记录。

关于广告

做这些东西,自然也希望能有一些回报。如何在PhoneGap中插入广告肯定是非常让人在意的。

一般的应用,很容易可以加入各种广告的SDK展示,但是PhoneGap里就不太一样了,因为它一开始就加载了网页,我们甚至无法准备一个Layout来放其他任何东西。这种情况下,一般我们得使用移动网络广告,然后把那一段js代码嵌入到我们的页面的某一个div里,就像普通做网页那样,连SDK都不用加,很简单。

可惜的是,最大的移动网络广告提供者AdSense不同意咱这么做……

AdSense 移动内容广告单元不得在移动应用程序中使用。
在移动应用程序中使用 AdSense 移动内容广告将会违反 AdSense 合作规范。移动应用程序包括任何可下载的应用程序,即便借助 WebView 来显示广告也是如此。移动应用程序中的任何 AdSense 移动内容广告单元都将被停用。如果您想要寻找适合移动应用程序的广告解决方案,请注册  AdMob,Google 的移动广告展示产品。

用AdMob么,好吧,用起来也很多,但悲剧的是,用了以后发现AdMob的移动Web广告填充率不足1%……这不扯淡么!!

更坑爹的是,9月4日消息,据国外媒体报道,谷歌宣布将停止AdMob的移动网络广告服务,并要求移动网络出版商使用AdSense,同时要求移动应用开发者使用AdMob。AdSense和AdMob将针对不同的对象。

Google你让我们情何以堪?


转自:http://eyehere.net/2011/phonegap-android/

本系统采用Python编程语言中的Flask框架作为基础架构,实现了一个面向二手商品交易的网络平台。该平台具备完整的前端展示与后端管理功能,适合用作学术研究、课程作业或个人技术能力训练的实际案例。Flask作为一种简洁高效的Web开发框架,能够以模块化方式支持网站功能的快速搭建。在本系统中,Flask承担了核心服务端的角色,主要完成请求响应处理、数据运算及业务流程控制等任务。 开发工具选用PyCharm集成环境。这款由JetBrains推出的Python专用编辑器集成了智能代码提示、错误检测、程序调试与自动化测试等多种辅助功能,显著提升了软件编写与维护的效率。通过该环境,开发者可便捷地进行项目组织与问题排查。 数据存储部分采用MySQL关系型数据库管理系统,用于保存会员资料、产品信息及订单历史等内容。MySQL具备良好的稳定性和处理性能,常被各类网络服务所采用。在Flask体系内,一般会配合SQLAlchemy这一对象关系映射工具使用,使得开发者能够通过Python类对象直接管理数据实体,避免手动编写结构化查询语句。 缓存服务由Redis内存数据库提供支持。Redis是一种支持持久化存储的开放源代码内存键值存储系统,可作为高速缓存、临时数据库或消息代理使用。在本系统中,Redis可能用于暂存高频访问的商品内容、用户登录状态等动态信息,从而加快数据获取速度,降低主数据库的查询负载。 项目归档文件“Python_Flask_ershou-master”预计包含以下关键组成部分: 1. 应用主程序(app.py):包含Flask应用初始化代码及请求路径映射规则。 2. 数据模型定义(models.py):通过SQLAlchemy声明与数据库表对应的类结构。 3. 视图控制器(views.py):包含处理各类网络请求并生成回复的业务函数,涵盖账户管理、商品展示、订单处理等操作。 4. 页面模板目录(templates):存储用于动态生成网页的HTML模板文件。 5. 静态资源目录(static):存放层叠样式表、客户端脚本及图像等固定资源。 6. 依赖清单(requirements.txt):记录项目运行所需的所有第三方Python库及其版本号,便于环境重建。 7. 参数配置(config.py):集中设置数据库连接参数、缓存服务器地址等运行配置。 此外,项目还可能包含自动化测试用例、数据库结构迁移工具以及运行部署相关文档。通过构建此系统,开发者能够系统掌握Flask框架的实际运用,理解用户身份验证、访问控制、数据持久化、界面动态生成等网络应用关键技术,同时熟悉MySQL数据库运维与Redis缓存机制的应用方法。对于入门阶段的学习者而言,该系统可作为综合性的实践训练载体,有效促进Python网络编程技能的提升。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
在当代储能装置监控技术领域,精确测定锂离子电池的电荷存量(即荷电状态,SOC)是一项关键任务,它直接关系到电池运行的安全性、耐久性及整体效能。随着电动车辆产业的迅速扩张,业界对锂离子电池SOC测算的精确度与稳定性提出了更为严格的标准。为此,构建一套能够在多样化运行场景及温度条件下实现高精度SOC测算的技术方案具有显著的实际意义。 本文介绍一种结合Transformer架构与容积卡尔曼滤波(CKF)的混合式SOC测算系统。Transformer架构最初在语言处理领域获得突破性进展,其特有的注意力机制能够有效捕捉时间序列数据中的长期关联特征。在本应用中,该架构用于分析电池工作过程中采集的电压、电流与温度等时序数据,从而识别电池在不同放电区间的动态行为规律。 容积卡尔曼滤波作为一种适用于非线性系统的状态估计算法,在本系统中负责对Transformer提取的特征数据进行递归融合与实时推算,以持续更新电池的SOC值。该方法增强了系统在测量噪声干扰下的稳定性,确保了测算结果在不同环境条件下的可靠性。 本系统在多种标准驾驶循环(如BJDST、DST、FUDS、US06)及不同环境温度(0°C、25°C、45°C)下进行了验证测试,这些条件涵盖了电动车辆在实际使用中可能遇到的主要工况与气候范围。实验表明,该系统在低温、常温及高温环境中,面对差异化的负载变化,均能保持较高的测算准确性。 随附文档中提供了该系统的补充说明、实验数据及技术细节,核心代码与模型文件亦包含于对应目录中,可供进一步研究或工程部署使用。该融合架构不仅在方法层面具有创新性,同时展现了良好的工程适用性与测算精度,对推进电池管理技术的进步具有积极意义。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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