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什么是RDMA
RDMA (Remote Direct Memory Access)是远程直接内存访问。
利用相关的硬件和网络技术,服务器1的网卡可以直接读写另一个服务器2的内存,最终达到高带宽,低延迟和低资源利用率的效果。
RDMA降低了什么延迟

1、处理延迟:传统TCP/IP需要进行多层封装和分用,处理报头属于CPU处理开销,而RDMA可以不用内核参与封装、分用。
2、传输延迟:RDMA是一种零拷贝技术,由于没有将数据拷贝到内核态并处理数据包头部的过程,传输延迟会显著减小。
RDMA的常用领域
1.机器学习
2.为存储系统和计算系统加速,充分利用高带宽低延迟以及释放CPU通信处理。
3.为GPU异构计算通信加速,充分利用Zero Copy的特性,减少数据通路中的拷贝次数,大大降低GPU之间的传输延迟。
RDMA的三种主流实现
Infiniband、RoCE、iWARP。RoCE是其中最主流的实现。
目前,虽然IB、以太网RoCE、以太网iWARP这三种RDMA技术使用统一的API,但它们有着不同的物理层和链路层。在以太网解决方案中,RoCE相对于iWARP来说有着明显的优势,这些优势体现在延时、吞吐率和 CPU负载。RoCE被很多主流的方案所支持,并且被包含在Windows服务软件中。
RoCE和iWARP,一个是基于无连接协议UDP,一个是基于面向连接的协议(如TCP)。RoCEv1只能局限在一个二层

RDMA(远程直接内存访问)通过硬件和网络技术,实现服务器间内存的直接读写,降低处理和传输延迟,广泛应用于机器学习、存储系统和GPU异构计算。其主流实现包括Infiniband、RoCE和iWARP,其中RoCE在以太网解决方案中表现出更低的延时、更高的吞吐率和更低的CPU负载。RDMA在存储系统中能够高效地移动数据,无需操作系统干预。
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