跳转语句

博客介绍了Java支持的3种跳转语句:break、continue、return。break可用于终止语句序列、循环,还能作为先进的goto语句;continue忽略剩余循环体语句继续循环;return用于返回。此外还提到异常处理可改变程序执行流程,以及使用return时避免编译器报错的方法。

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Java支持3种跳转语句: break、continue、return。这些语句把控制转移到程序的其他部分。

注意: 除了这里讨论的跳转语句,java还支持另一种能改变你程序执行流程的方法: 通过异常处理。
             异常处理提供了一种结构化的方法,通过该方法可以使你的程序捕获并处理运行时刻错误。

break

(1) 在switch语句种,它用来终止一个语句序列。
(2) 用来终止一个循环。
              a、 在一系列嵌套循环中使用break语句,仅仅终止最里面的循环
              b、 一个循环中可以有一个以上的break语句,但是多了会破坏你的代码结构
              c、 switch语句中的break仅仅影响该switch语句,而不会影响其中的任何循环
(3) 作为一种先进的goto语句使用。
              a、 通用格式: break label;
              b、 用这种形式的break,你可以终止一个或者几个代码块。这些代码块不必是一个循环或一个switch语句的一部分,它们可以是任何的块。而且,由于这种形式的break语句带有标签,你可以明确指定执行从何处重新开始。

continue

continue作为break的补充,break直接跳出循环,但是continue就会忽略剩余的循环体的语句,继续下面的循环。

另一种,就是指定一个标签来说明继续哪个包围的循环。

很好的利用continue语句的情况很少,一个原因是java提供了一系列丰富的循环语句,可以适用于绝大多数的应用程序。 但是,对于那些需要提早反复的特殊情况,continue语句提供了一个结构化的方法来实现

return

举例:

class Return {
        public static void main(String args[]) {
            boolean t=true;
            System.out.println("before the return");
            if(t) return;
            System.out.println("This won't execute.");
        }
}

上面的程序中,if(t)语句是必要的。没有它,Java编译器将标记“执行不到的代码”错误,因为编译器知道最后的println()语句是永远不会被执行的。为了阻止这个错误,在这里用if语句来“蒙骗”编译器。

<think>好的,用户想了解C++中的跳转语句及其使用方法,特别是break、continue和goto。首先,我需要回忆一下C++中的跳转语句有哪些,以及它们的用途。根据提供的引用内容,C++有四种跳转语句:break、continue、goto和return,但用户主要关注前三种。 首先,break语句。根据引用1,break用于终止最近的循环或switch语句。比如在for循环中,当满足某个条件时,break会立即退出整个循环,继续执行循环之后的代码。例如,引用2中的例子,当i大于5时,break导致循环结束,输出循环结束的信息。这时候需要解释break的作用场景,比如在循环中提前退出,或者在switch中防止case穿透。 接下来是continue语句。引用3提到,continue用于跳过当前循环的剩余代码,直接进入下一次循环迭代。例如,当处理奇数时,如果i是偶数,就跳过后续输出,继续下一个循环。这和break的区别在于,continue不会终止整个循环,只是跳过当前迭代。需要举一个例子说明,比如在循环中处理某些特定条件的数据。 然后是goto语句。引用3提到,goto允许无条件跳转到同一函数内的标签处。不过实际开发中不推荐使用,因为它可能导致代码结构混乱,难以维护。需要说明其基本用法,比如定义一个标签,然后用goto跳转,同时提醒用户谨慎使用。 接下来要组织回答的结构,确保每个语句的说明都有代码示例,并符合用户提供的引用内容。比如,break的例子可以用引用2中的代码,continue的例子用引用3的,而goto可能需要自己补充一个简单例子,因为引用中没有详细给出。同时,需要指出各语句的适用场景和注意事项,比如goto的风险。 还要检查是否按照用户的要求,行内数学公式用$...$,但在这个问题中可能不需要数学公式,所以可能不需要处理这点。但需要确保代码块正确,使用正确的语法,比如代码中的尖括号是否转义,用户提供的引用中的代码使用了<,但在回答中应该正确显示为<,可能需要调整。 另外,用户要求生成相关问题,需要根据内容提出相关问题,比如比较break和continue的区别,或者goto语句的潜在问题。需要确保问题与内容相关,帮助用户深入理解。 最后,引用需要正确标注,每个引用末尾添加对应的标识符,比如引用1、2、3对应的内容。例如,当提到break语句时,引用1和2的相关内容需要标注。 总结步骤: 1. 分点介绍break、continue、goto的用法,各带示例代码。 2. 每个部分结合提供的引用内容,正确标注引用来源。 3. 提醒用户注意goto的使用风险。 4. 生成相关问题,帮助用户巩固知识。</think>### C++ 跳转语句的使用方法 #### 1. **break 语句** **用途**:终止当前所在的循环(`for`/`while`/`do-while`)或 `switch` 语句,直接跳出执行后续代码。 **示例**(终止循环): ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << i << endl; if (i > 5) { break; // 当i>5时,跳出整个循环 } } cout << "循环结束!" << endl; return 0; } ``` 输出结果为 `0 1 2 3 4 5 循环结束!`。当 `i=6` 时,`break` 直接终止循环[^2]。 **注意**:在多层循环中,`break` 仅跳出最近的循环。 #### 2. **continue 语句** **用途**:跳过当前循环迭代的剩余代码,进入下一次循环。 **示例**(跳过偶数): ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { for (int i = 0; i <= 10; i++) { if (i % 2 == 0) { continue; // 跳过偶数,直接进入下一次循环 } cout << i << " "; } return 0; } ``` 输出结果为 `1 3 5 7 9`。当 `i` 为偶数时,`continue` 跳过后面的输出操作[^3]。 #### 3. **goto 语句** **用途**:无条件跳转到同一函数内的标签位置。 **示例**(跳转到标签): ```cpp #include <iostream> using namespace std; int main() { int i = 0; start: // 标签定义 cout << i << " "; i++; if (i < 5) { goto start; // 跳转回标签 } return 0; } ``` 输出结果为 `0 1 2 3 4`。`goto` 实现了类似循环的效果,但代码可读性较差[^3]。 **注意**:滥用 `goto` 会导致代码逻辑混乱,建议仅在特定场景(如跳出深层嵌套)时谨慎使用。 --- ### 对比与注意事项 - **`break` vs `continue`**: - `break` 终止整个循环,`continue` 仅跳过当前迭代。 - 例如,在 `for (i=0; i<5; i++)` 中,若 `i=2` 时触发 `break`,循环结束;触发 `continue` 则跳过 `i=2`,继续 `i=3`。 - **`goto` 的风险**: - 可能导致代码难以维护,应优先使用结构化控制语句(如循环、条件判断)替代。 ---
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