事件
6 长安
2 图片
oncreateContextMenu 选项菜单 选项值–>
menu.add(收藏)
B 长按注册到菜单中,打开菜单
iv设置长按
registerCtxMenu,openCtxMenu
7touch事件
OnTouchListener MotionEvent(触摸的位置、时间等信息)
帮企鹅戴帽子
1 核心代码
b.根据触摸的位置画帽
8 click touch事件区别
1.先后设置监听
2.ontouch–>onclick
3.ontouch 消费->onclick不会触发
4 单击事件触发一个 触摸触发两个
9 手势
6:33-7:00
Gesture Detector Listener:
按下(onDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。
抛掷(onFling): 手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。
长按(onLongPress): 手指按在持续一段时间,并且没有松开。
滚动(onScroll滚动): 手指在触摸屏上滑动。
按住(onShowPress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。
抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。
#10 创建和导出手势
手势保存sd中
#11 手势识别
复制手势文件
绘制手势需要一个视图界面平台,而这个视图界面平台由GestureOverlayView这个类来实现
SCII |HTML
|----------------|-------------------------------|-----------------------------|
|Single backticks|'Isn't this fun?'
|‘Isn’t this fun?’ |
|Quotes |"Isn't this fun?"
|“Isn’t this fun?” |
|Dashes |-- is en-dash, --- is em-dash
|-- is en-dash, — is em-dash|
创建一个自定义列表
-
Markdown
- Text-to- HTML conversion tool Authors
- John
- Luke
如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。1
注释也是必不可少的
Markdown将文本转换为 HTML。
KaTeX数学公式
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式[here][1].
新的甘特图功能,丰富你的文章
- 关于 甘特图 语法,参考 [这儿][2],
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 [这儿][3],
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 [这儿][4].
导出与导入
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注脚的解释 ↩︎