using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Data;
using System.Windows.Forms;
namespace SmoothProgressBar
{
/// <summary>
/// UserControl1 的摘要说明。
/// </summary>
public class SmoothProgressBar : System.Windows.Forms.UserControl
{
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.Container components = null;
public SmoothProgressBar()
{
// 该调用是 Windows.Forms 窗体设计器所必需的。
InitializeComponent();
// TODO: 在 InitComponent 调用后添加任何初始化
}
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if( components != null )
components.Dispose();
}
base.Dispose( disposing );
}
#region 组件设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器
/// 修改此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
//
// SmoothProgressBar
//
this.Name = "SmoothProgressBar";
}
#endregion
int min = 0; // Minimum value for progress range